Fable 2 - Xbox 360
يستمر "Fable 2" في تقاليد Lionhead Studios (استوديو الألعاب أيضًا خلف ألعاب "الأسود والأبيض") من خلال خلق عالم تتأثر فيه الشخصية والبيئات المحيطة بها بواسطة اللاعب وقراراته. تتوسع Fable 2 على تفاعل Fable 1 بعدة طرق أساسية ، لكنها تضحي ببعض الأشياء من الأصل أيضًا.

تحدث اللعبة بعد بضع مئات من السنين من لعبة Fable 1 - لفترة كافية ، من حيث الأساس ، لكي يتغير العالم ، ولكن مع بقاء بعض العناصر إما أشكالًا معدلة لأنفسهم الأصلية (مثل المدن) أو كخرافات وأساطير قديمة (مثل كمآثر البطل والشخصيات الأخرى في الخرافة الأصلية). شخصيتك هي أمر غريب - بطل (ذكر أو أنثى ، على عكس بطل Fable 1 من الذكور) الذي نشأ بعد الاعتقاد بأنه قد مات. على الرغم من أن العالم لا يزال مكانًا خطيرًا ، إلا أن هناك تحولًا من النضالات الملحمية في عالم Fable 1 - التي تطفو على السطح بسرعة مع تطور الأحداث. تغيرت الموضات والأساليب كذلك ؛ بدلاً من كونه مكانًا تقليديًا للخيال في العصور الوسطى ، فإن عالم Fable 2 هو عالم من القرن السابع عشر أو الثامن عشر. دروع غير موجودة في الأساس ، وتم استبدال الأقواس بأكملها بأقواس ونيران. أسلحة المشاجرة هي نفسها تقريبا ، على الرغم من أن أسلوبها قد تغير قليلا.

ككل ، تعد اللعبة محتوى أكثر بكثير لتتيح لك استكشاف العالم. كان لدى Fable 1 الكثير من التفاعل ، ولكن كانت هناك دائمًا مطالب مزعجة من نقابة الأبطال الموجودة في كل مكان للقيام بالمهام وما إلى ذلك. في Fable 2 ، بعد مقدمة قصيرة نسبيًا ، أنت حر في فعل ما تريد ، في الجزء الأكبر. يؤدي فتح القصة الرئيسية إلى فتح مناطق وبلدات جديدة ، ولكن معظم اللعبة متوفرة بشكل أساسي من البداية. تم إجراء بعض التغييرات للتأكيد على التحول من نقابة برعاية إلى بطل وحيد. على سبيل المثال ، القيام بالمهام وقتل الوحوش لم يعد يكسبك المال ؛ عليك إما الحصول على وظيفة (تمثلها لعبة صغيرة أو مهمة قصيرة) أو الذهاب للبحث عن الكنز. ومع ذلك ، وبسبب هذا ، فمن الأسهل تجميع الأموال من بداية اللعبة. معظم العناصر المستخدمة في التخصيص (قصات الشعر والملابس والأصباغ) غير مكلفة إلى حد ما (مقارنة بالعناصر القتالية مثل الجرعات أو الأسلحة) لذلك فمن السهل إلى حد ما العثور على مظهر يناسبك. الجانب السلبي الوحيد لهذا هو أن هناك عدد قليل من العناصر الملابس بشكل ملحوظ في اللعبة. نظرًا لأنها تخدم غرضًا تجميليًا في معظم الأحيان فقط ، فأنت تعتقد أنه سيكون من الأسهل الحصول على المزيد.

الجانب الآخر من التخصيص هو محاذاة شخصيتك ؛ تم توسيع مفهوم هذا بشكل كبير من Fable 1. بالإضافة إلى الخير والشر (الذي تم تغييره أساسًا لمساعدة الأبرياء أو قتل الأبرياء ، على التوالي) هناك أيضًا "نقاء" و "فساد" يتضمن خطايا أقل مثل الشراهة والكسل ، والشهوة (بالتواطؤ مع البغايا ، على وجه التحديد). الامتناع عن مثل هذه الخطايا سيجعلك أكثر جاذبية ، في حين أن المشاركة فيها سيقلل من جاذبيتك. يمكن أن يخاف الناس أيضًا منك أو يعتقدون أنك مضحكة ، اعتمادًا على المشاعر التي تستخدمها بالقرب منهم ؛ الهدر أو التهديد بهما سيجعلهم خائفين ، في حين أن إخبار النكات سيجعلهم يضحكون ويعاملونك بجدية أقل. كل شخصية لها تفضيلاتها الفريدة الخاصة بالإجراءات التي ستجعلها أكثر ودية أيضًا. لا تقتصر تفاعلاتك مع الأشخاص على مجرد تفاعل - أصحاب المتاجر الذين يحبونك سيقدمون خصومات ، وإذا كان شخص ما يعجبك حقًا (وتفضل تفضيله الجنسي عليه) فيمكنك اقتراحه وتكوين أسرة. تمت إضافة أطفال الأب / الأم إلى اللعبة - على الرغم من أن الحمل يكون فوريًا بشكل أساسي ، ويفترض أن يمنع المغامرات الإناث من التجوال أثناء الحمل مع الأطفال.

يتعامل القتال في اللعبة مع نفس اللعبة السابقة تقريبًا ، على الرغم من أنها تتعامل بشكل أسوأ قليلاً. يجب إلغاء قفل بعض القدرات (الحظر أو التهرب أو هجمات التحرير والسرد) من خلال التقدم في مسار "القوة" أو "المهارة". يتعامل السحر بشكل مختلف عن Fable 1: لا يوجد المزيد من نقاط Will Will ، ولكن يجب أن يتم شحن كل تعويذة قبل إيقاف تشغيلها. في الأساس ، هناك خط مع مجموعة من نقاط التفتيش الموجودة على طوله ؛ تمثل كل نقطة تفتيش مستوى إملائيًا ، وأيًا كانت الإملاء (كرة نارية ، صاعقة صاعقة ، وما إلى ذلك) ستضعها في هذا المستوى الإملائي إذا تم إطلاقها في ذلك الوقت. إنه نظام معقد للغاية ولا يساعد اللعبة حقًا على الإطلاق ، وفي كثير من الحالات أصبح من الأسهل عدم استخدام التعاويذ. أخيرًا ، نظرًا لنقص الدروع وانخفاض عدد الجرع ، ستتعرض لأضرار أكثر بكثير ما لم تكن قد حصلت على الكثير من المهارة. تريد اللعبة منك أن تعتمد على الغذاء من أجل الصحة ، بحيث يتعين عليك اتخاذ القرار بين صحتك وخصر محيطك - وهو قرار لا معنى له بالنظر إلى حقيقة أنك تتأرجح في السيف أو الفأس حول معظم من اللعبة ، والتي ينبغي أن تغطي أكثر من كمية السعرات الحرارية التي تتناولها.

ككل اللعبة واعدة ، ولكن في الحقيقة - وفيما يتعلق بالمحتوى - اللعبة بالكاد تساوي Fable 1. حجم العالم هو نفسه تقريبا - إن لم يكن أصغر - والبلدات القليلة متطابقة تقريبا (في حين في الخرافة 1 كان لكل مدينة موضوعها الخاص والسكان).لهذا السبب ، على الرغم من أن اللعبة تبدأ بالوعد ، فبمجرد أن تدخل في اللعبة ، يبدو كل شيء كما هو ، ونفاد أشياء جديدة لاكتشافها - ملابس جديدة ترتديها ، آفاق جديدة لاستكشافها ، حلاقة شعر جديدة للحصول عليها ، إلى آخره. يعتمد جزء كبير من المحتوى على أسئلة جانبية غير ضرورية ، ويبعث البحث الرئيسي في وقت مبكر جدًا مع الانتهاء من مقاومة المناخ تمامًا. توفر Fable 2 فقط حوالي عشرة إلى خمسة عشر ساعة من اللعب الفعلي ؛ ما تبقى منها يتجول بشكل أساسي حول القيام بالمهام للأشخاص أو شراء المنازل أو تربية الأسرة. هذه الأشياء مثيرة ، لكنها يجب أن تكون مهامًا جانبية للمغامرة الرئيسية ، وليس التركيز الأساسي للعبة. ككل ، على الرغم من أن اللعبة ممتعة بشكل معقول في الوقت الذي لديها.

6/10.

شراء الخرافة 2 من Amazon.com

تعليمات الفيديو: Xbox 360 Longplay [075] Fable 2 (part 01 of 11) (قد 2024).