البيسبول 101 - قراءة النتيجة مربع
نشر سلفي منى ماكنزي هذا مرة أخرى في عام 2009 وأعتقد أنها مقدمة جيدة للفن الغامض المتمثل في قراءة النتيجة ، لذلك نحن بصدد إعادة النظر فيها.

عندما كنت صبيا ، نشرت صحيفتي اليومية (The Evening Bulletin ، ثم قرأها "الجميع تقريبًا" في فيلادلفيا) ، عشرات الصناديق المطبوعة التي كانت بسيطة للغاية مقارنة بما يتم طباعته اليوم: AB ، R ، H ، BI لكل لاعب ؛ عدم احتساب متوسطات الضرب يوميًا (حصلت على تلك يوم الأحد) ؛ ليس الكثير من التفاصيل على الإطلاق. بالنسبة للأباريق ، ببساطة IP ، R ، ER ، H ، K ، BB لا أتذكر رؤية ERA ولا أبداً مثل "تعليق" أو "حفظ" ، مجرد فوز أو خسارة. إليكم ما كتبته منى وما زالت جيدة:

كم منكم يلتقط الجريدة ، يتحول إلى قسم "الرياضة" ، وينقلب إلى نتائج لعبة البيسبول ويحاول حل تلك الاختصارات وأرقام المرافق الموجودة في مربع النتيجة؟ أعلم أن الأمر استغرق مني بعض الوقت لمعرفة كل شيء ، لأنه يذكرني بقراءة صفحة البورصة. يجب عدم الخلط بين نتيجة المربع وأداة تسجيل النتائج ، التي لها اختصارات مختلفة وتتبع أداء اللاعب / الفريق. إذا كنت لا تزال تتساءل عن كيفية قراءة النتيجة في مربع ، فلنوفر لك درسًا موجزًا.

أولاً ، دعنا نذهب إلى الاختصارات الرئيسية وماذا تعني. بشكل عام ، تحتوي النتيجة على عنوان لإخبارك بالنتيجة النهائية ، تليها خلاصة مكتوبة. بعد ذلك ، يتم تقسيم إحصائيات كل فريق عن طريق أداء كل لاعب في الفئات التالية:

أب = في بات. عدد المرات التي أتيحت للاعب فرصة للضرب خلال المباراة.
R = يتم تشغيل النقاط. عدد مرات التشغيل التي سجلها اللاعب خلال اللعبة.
ح = الزيارات. عدد مرات الوصول للاعب الذي حصل عليه خلال اللعبة.
BI = يتم تشغيل الضرب في. عدد المتسابقين الذين يسجلون بناءً على نجاح اللاعب.
BB = القواعد على الكرات. عدد المرات التي يسير فيها إبريق الخليط.
SO = الإضراب. عدد المرات في الخفافيش يتأرجح اللاعب ويفقد ثلاث كرات
متوسط ​​= الضرب المتوسط.

الإحصائيات المذكورة أعلاه موزعة حسب اللاعب ومجمعة للفريق. كل موقف لاعب لديه اختصار ويرتبط مع موقفهم في هذا المجال:

1 ب = الباسيمان الأول
2 ب = الباسيمان الثاني
ss = شورتستوب
3 ب = الباسيمان الثالث
rf = حق فييلدر
cf = Center Fielder
lf = يسار فيلدر
ج = الماسك
ع = جرة
درهم = الضارب المعين. الدوري الأمريكي يلعب فقط - عندما يقوم الخفافيش بلاعب لا يأخذ الملعب. هذا اللاعب الخفافيش عادة عن القاذف.

غالبًا ما يكون للأباريق إحصائيات خاصة بهم تفسرهم والتي سيتعقبها المشجعون وأداة تسجيل النتائج:

IP = Innings ضارية
الفسفور الابيض = الملعب البرية
SO = الإضرابات
H = الزيارات المستلمة
ER = المدى المكتسب
عصر = كسب المدى المتوسط
BB = قاعدة على الكرات (مناحي)
HBP = ضرب من قبل جرة
NP = عدد الملاعب
BLK = Balk. إنها خطوة مضللة حيث يحاول اللاعب إبقاء لاعبين معارضين يعتقدون أنه سيرمي الكرة لكنه لا يفعل ذلك ، من أجل محاولة طرد لاعب موجود على القاعدة. إذا تم اتهام إبريق بالحظر ، يُسمح للاعب (اللاعبين) في القاعدة بالتحرك إلى الأمام بقاعدة واحدة.

هناك العديد من الفئات المتنوعة التي يمكن تغطيتها في مربع النتيجة ، وهذا يتوقف على ما حدث في اللعبة. تنسب بعض الإحصائيات إلى اللاعبين ، والبعض الآخر إلى الفرق. هذه الاختصارات هي كما يلي:

LOB = العدائين على اليسار
ER = المدى المكتسب
خطأ =
IBB = قاعدة مقصودة على الكرات
FC = اختيار فيلدر
موانئ دبي = اللعب المزدوج
TP = اللعب الثلاثي

قد يكون للناشئين والمتسابقين في اللعب (أحيانًا صيادون أيضًا) بعض العناصر التالية المنسوبة إلى لعبهم:

1 ب = واحد
2 ب = ضعف
3 ب = ثلاث مرات
الموارد البشرية = تشغيل المنزل
CS = اشتعلت سرقة
أنا = التدخل
LD = خط القيادة
PB = الكرة المنقولة
SH = تضحية ضرب
SF = تضحية ذبابة
العلاقات العامة = قرصة عداء
PH = قرصة ضرب
FO = القوة خارج
F = يطير للخارج
ز = الأرض خارج
SB = قاعدة مسروقة

أخيرًا ، قد تختتم نتيجة المربع بإحصائيات عامة قد تؤدي إلى أسئلة تافهة رائعة:

أ = الحضور
T = وقت اللعبة (إلى متى استمرت اللعبة)
الفسفور الابيض = الرابح الفائز
LP = خسارة القاذف
يو = حكم

كانت هذه مجرد بعض الاختصارات الشائعة التي قد تراها في الصحيفة أو في شريط التمرير على القناة الرياضية والتي تمنحك فكرة عن نوع اللعبة التي كان لاعبك المفضل لديك أو فريقك فيها. تعرف على هذه الشروط وستتمكن من تذكر اللعبة على مستوى آخر. إستمتع!

تعليمات الفيديو: CS50 2018 - Lecture 3 - Memory (قد 2024).