عرين - بلاي ستيشن 3
كانت لعبة الطيران التي تعتمد على التنين ، على غرار لعبة Drakengard أو Panzer Dragoon ، قد وصفت بأنها "Lair" على أنها أحدث إصدار لجهاز PS3. هل يصل الأمر؟

تبدأ القصة في العصور القديمة - الحضارة السلمية تدمرها كارثة (ثوران بركاني ضخم). انقسم الناجون إلى مجموعتين: الأسيليين المسالمين والمعتمدين في الجبال الوفيرة ، والمكاي التكنولوجية في السهول المقفرة. يهاجم الموكاي الآسيويين ، على أمل تناول بعض طعامهم حتى لا يتضورون جوعًا حتى الموت. بعد عدة معارك ، يأمل الجانبان في التوصل إلى اتفاق ، لكن العظماء ، الزعيم الروحي للآسيليانيين ، يرغب في استمرار النزاع. تقريبًا ، منذ البداية ، لدى Lair منهجًا ثابتًا تجاه القصة - حتى قبل أن يُظهر أن الزعيم الديني عدواني وعطش للدماء (والذي يحدث في وقت مبكر جدًا) فإن الشخصيات تدلي بتصريحات صارخة ومعادية للدين. تحتوي القصة على بعض التحولات الملتوية - اغتيال الزعماء الراغبين في السلام لكل أمة في نفس الاجتماع من قبل عميل مفتوح للزعيم الديني المتعصب يقود كل جانب إلى الاعتقاد بأن الطرف الآخر مسؤول ، على الرغم من حقيقة أن كل عضو في كل دولة شهد الجانب الاجتماع ونجا (ولكن ، لأي سبب من الأسباب ، لم يخبر أحدا). القصة موجودة في الأساس لتبرير "الجيش الأحمر يحارب الجيش الأزرق".

هذه اللعبة هي على الأرجح الجزء الأسوأ من اللعبة. يمكن أن يتنفس التنين الذي تركبه (إما كتيار أو انفجارات فردية) ويتم "توجيهه" باستخدام مستشعر الحركة. ومع ذلك ، فإن عناصر التحكم لا تتعامل جيدًا بشكل خاص وتميل إلى أن تكون شديدة الحساسية - أو لا تكفي. الرحلة محرجة ، ونظام الإغلاق لا يعمل إلا إذا كان العدو على بعد مسافة قصيرة أمامك مباشرة (مما يجعله مزعجًا وغير مجدي في معركة عنيفة). تتضمن التسلسلات القتالية المتخصصة المشاجرة في الجو (تتضمن إدخال زر مناسب من مسافة قريبة ولعبة فرعية سريعة التمرير الجانبي عندما تقترب من تنانين العدو) وهجمات برية (إما انطلاقًا من الجو أو الهبوط على الأرض والخوض في المعركة) . الضوابط على كل هذه تقريبا غير مدمن وغير فعالة ، مما يجعل القتال والرحلات الجوية محبطة خارج حدود المتعة.

الرسومات هي حقيبة مختلطة: من ناحية ، التصاميم والأناقة رائعة (يمكن رؤيتها من خلال فن المفهوم القابل للإلغاء ، ومعظمها بالكاد ملحوظ في اللعبة مثل دروع الجنود) ، ولكن من ناحية أخرى الإفراط في استخدام الإضاءة والإزهار يجعل من شبه المستحيل رؤية الخلفيات معظم الوقت. بالتأكيد ، إنه أمر رائع عندما يكون لديك آفاق وهندسة وأزياء رائعة (كل ذلك مع إشارة غامضة بأسلوب "ظل الظل") ، ولكن الجمع بين الإفراط في التعرض للضوء وعناصر التحكم المحرجة ، يعني أن لا أحد سوف تكون قادرة على التمتع بها. كما ذكرنا ، هناك معرض فني للمفهوم ، وقد تكون اللعبة تستحق اللعب فقط لإلغاء قفلها. في اللعبة ، ومع ذلك ، فإنه لا يبدو حقا يهم.

الصوت جيد ، لكن لديه شعور بالتغاضي عنه بكل طريقة تقريبًا ؛ تبدو الموسيقى والتمثيل الصوتي على حد سواء مألوفة للغاية ، مع نفس النغمات ونفس الأسلوب الموسيقي كما رأينا في العديد من الألعاب الأخرى. هذا ليس سيئًا ، لكنه مجرد صوت مألوف بشكل لا يصدق - بطريقة سيئة.

ككل ، هذه اللعبة لديها شيء واحد يحدث لذلك: الفن. قد يكون ذلك كافيًا في بعض المناطق ، لكن بما أنه من المفترض أن تكون لعبة ، وليست معرضًا ، فلا يبدو أنها مسامحة بشكل خاص.

هذه اللعبة تحصل على 4/10.

تعليمات الفيديو: حرب البيض و حرب الألوان سوني ٤/سوني ٣ (قد 2024).