الضباب - PS3
تم إطلاق أول شخص مطلق النار - وخصوصًا مطلق النار الأول "المستقبلي" - مرارًا وتكرارًا ، مع تغييرات طفيفة أو معدومة في اللعب ، منذ بداية لعب الألعاب نفسه تقريبًا. مع ذلك ، تحاول ألعاب مثل Haze أحيانًا مزج الأشياء قليلاً ، وبينما الفكرة جيدة ، ينتهي التنفيذ بسحبها كثيرًا.

الحبكة الأساسية للعبة ، لاعب واحد ومتعدد اللاعبين ، هي أنه في المستقبل ، تستخدم شركة / منظمة تسمى Mantel دواء يسمى Nectar لإنتاج جيل من الجنود الخارقين المخدرين للقتال من أجلهم في العالم الثالث . تتألف المعارك متعددة اللاعبين من مناوشات بين قوات المانتل والمتمردين ، بينما تبدأ في لاعب واحد كقائد وتبديل الجانبين في وقت لاحق.

يتمتع الجانبان بنفس طريقة اللعب الأساسية للشخص الأول ، مع بعض القدرات الأساسية المختلفة. يضخّ أفراد قوات المانتل أنفسهم مع نكتار ، الذي يعزز تصوّرهم (يمكن للنطاقات أن تزيد من أبعادها ، ويظهر الأعداء كأجسام متوهجة) وقوة (يتحرك الجنود بشكل أسرع ، ويضربون بقوة ، ويجددون الصحة) بالإضافة إلى توفير "عالٍ" مهلوس. يوجد عدد محدود من الرحيق لدى كل جندي ، لكنه يتجدد بمرور الوقت ؛ يتم حساب العرض في "اللقطات" أو "الحقن". يؤدي الضغط على الزر L2 إلى أسفل إلى ضخ Nectar إلى مجرى الدم ، ممثلاً بمقياس. حرر الزر قريبًا ، ولن تشعر بآثاره لفترة طويلة. إذا كنت تضغط عليه لفترة طويلة ، فيمكنك تناول جرعة زائدة ، مما يجعلك غير قادر على التحدث بين الصديق والعدو. في كثير من الحالات ، عندما تكون جرعة زائدة ، لا يمكنك التحكم في نفسك حتى إلى درجة إطلاق الأسلحة بشكل عشوائي أو قنابل التسليح (التي يجب أن تهز وحدة التحكم لرميها قبل أن تنفجر). إذا نفدت رحيق رحيقك ، فأنت ضعيف للغاية ؛ لهذا السبب ، يمكنك عادةً سحب نكتار من أحد زملائك في الفريق ، إذا كان لديهم ما يكفي.

على الجانب الآخر ، المتمردون ضعيفون في القتال مثل جندي المانتل بدون رحيقه. أنها تعوض عن ذلك مع مختلف تقنيات بارعة. بعض أسلحة المتمردين مغلفة بـ Nectar ، وتحديداً السكاكين والقنابل اليدوية المصنوعة من عبوات Nectar المأخوذة من الجنود القتلى. يمكن أن يتسبب كلا هذين السلاحين في زيادة حمل Nectar في الأعداء ، مما يؤدي إلى حدوث آثار مضرة ذاتيًا المذكورة أعلاه. من خلال التأثير على تأثير نكتار في جعل الجثث "غير مرئية" (تتلاشى الجثث على الفور تقريبًا عندما تلعب كجندي ، لكن تبقى لفترة طويلة عندما تلعب كمتمرّد) ، يمكن لجنود المتمردين "اللعب ميتًا" عند الضرب ، ثم "إحياء" "بعد أن غادر الجنود. يمكن للمتمردين أيضًا القيام بعمليات ارتجال ميكانيكية مختلفة ، مثل أخذ الذخيرة من الأسلحة المسقطة وتحويلها إلى ذخيرة للسلاح الذي يستخدمونه حاليًا ، وكذلك تحويل القنابل اليدوية إلى مناجم قريبة. أخيرًا ، إنهم بشكل عام أسرع وأكثر مرونة من نظرائهم من الجنود ، قادرين على التهرب وفي بعض الحالات يسرقون سلاح العدو.

قصة اللاعب الواحد مثيرة للضحك ، في معظمها ، مع بعض الأجزاء المثيرة للاهتمام. أنت تلعب دور شين كاربنتر ، الشباب المثالي ذو العينين ، والذي ينضم إلى شركة Mantel لإحداث فرق ووقف عمليات القتل الجماعي والتطهير العرقي غير المحددة التي يقوم بها المتمردون. تبدأ القصة على متن حاملة ، حيث يلتقي كاربنتر مع زملائه في الفريق - قتلة من الجناة ، قتلة يغذون المخدرات في أرقى تقاليد الخيال العلمي وأفلام الحرب في كل مكان. الاختلاف هنا فقط هو أنه من المنطقي - من السهل أن نرى أن Nectar ينفصل عن عقلك فقط من خلال التأثيرات التي تظهر عند استخدامها داخل اللعبة ؛ عدم وضوح ، التحولات المفاجئة للحركة ، وهلم جرا. تعطل نظام حقن كاربنتر عدة مرات ، مما يترك (أ) اللاعب غير قادر على استخدام تأثيرات نكتار المفيدة ، و (ب) يتسبب في رؤية كاربنتر لأشياء لا يراها زملائه من الجنود ؛ رفيق الموت ، صرخات من الألم ، أكوام ضخمة من الهيئات ، وهلم جرا. يتساءل كاربنتر عن مهمته أكثر فأكثر ، مما يؤدي في النهاية إلى تحوله إلى جانب المتمردين في منتصف اللعبة. معظم القصة عبارة عن حوار هائل ، على الرغم من وجود بعض اللحظات الجيدة في الجو ؛ المشي في قرية محترقة ، أو محاولة العثور على طريقك عبر مستنقع ، على سبيل المثال. تميل هذه اللحظات إلى استخدام الحوار فقط كضوضاء في الخلفية - يتناقض التفاخر بجنود المانتل بهدوء أصوات الغابة المحيطة. يعد استخدام الكاميرا في قطع الشاشة أمرًا مثيرًا للاهتمام ، ولكنه ليس جديدًا حقًا ؛ يكون العرض دائمًا من منظور أول شخص في كاربنتر ، على الرغم من أنه في بعض المشاهد سوف تنزلق حاجته بعيدًا حتى لا يمنع HUD رؤيتك. في معظم المشاهد ، يمكنك أن تنظر حولك ولكن لا تتحرك ، مما يمنح بعض الشعور على الأقل بالتفاعل مع المشاهد.

ككل ، فإن اللعب - كما ذكر - يحاول بعض الأشياء المثيرة للاهتمام ، لكنه في النهاية قصير. الكثير من الأمور منطقية كجندي من شركة Mantel - السيطرة الضعيفة ، على سبيل المثال ، أو عدم وجود شعور قوي بالحركة والهدف - لكن عندما تكون متمرداً ومن المفترض أن تكون خاليًا من المخدرات المهلوسة ، فقط سيئة. البنادق هي البنادق الأولى من نوع أول شخص على الإطلاق - مسدس ، بندقية هجومية ، بندقية ، بندقية قنص ، chaingun ، قاذف اللهب ، قاذفة صواريخ. لا أحد منهم يتعامل بشكل جيد ، ولا أحد منهم ممتع أو ممتع بشكل خاص.القنابل اليدوية لا قيمة لها إلى حد كبير ، وحتى في لاعب واحد ، لم أتمكن مطلقًا من قتل شخص بآخر حتى عندما انفجرت تحته مباشرة. تتعامل المركبات بشكل سيء للغاية ، وغالبًا ما تتقلب مع القليل من الاستفزاز. في هذه الملاحظة ، يتمتع جميع رفاقك في منظمة العفو الدولية بنفس القدرات التي تتمتع بها أنت تقريبًا ، ولكن إذا ماتوا ، فقد ذهبوا إلى الأبد ، والعثور على حلفاء جدد نادر جدًا. مع قول ذلك ، في معظم الأوقات التي أموت فيها حلفاء (عد مرات أعيد تحميلها بعد ذلك) كانت في حادث سيارة ، عندما كنت تأخذ الكثير من الزاوية ، كان وجهي عربات التي تجرها الدواب ، ويموت مدفعي. بخلاف ذلك ، فإن جنود منظمة العفو الدولية يساعدون إلى حد معقول ، على الرغم من أن الجنود وحقن رحيقهم أكثر صرامةً وأكثر فائدة من حلفاء المتمردين ، الذين يفتقرون إلى قوة الجنود وإبداع اللاعب ولا يتركون شيئًا كثيرًا .

الرسومات لطيفة من بعض النواحي ورائعة في طرق أخرى. على سبيل المثال ، يتم تحميلها ببطء ، مما يؤدي إلى تلك المرحلة المحرجة حيث تشاهد زيادة دقة الشخص أمامك. في أماكن أخرى ، تكون الرسوم المتحركة متشنجة ، أو تكون الحواف خشنة ، أو يوجد عيب آخر يمنع الرسومات الجيدة على السطح من أن تكون جيدة بالفعل. علاوة على ذلك ، فإن التصميمات سخيفة وعامة ، لا سيما سيارات المانتل وزجاجها الأصفر الفاتح. التمثيل الصوتي عام أيضًا. ليس سيئًا ، لكن ليس جيدًا بأي حال من الأحوال ، وسخافة الخطوط تعوض عن أي نقاط اكتسبها حسن التمثيل الصوتي.

تحتوي هذه اللعبة على بعض الأفكار الجيدة ، ولكن النوع الأساسي من مطلق النار من منظور الشخص الأول المستقبلي والتنفيذ الضعيف بشكل لا يصدق للرسومات واللعب يجعل هذه اللعبة غير محتملة. للرماة PS3 ، كانت المقاومة أفضل. للرماة بشكل عام ، إلى حد كبير أي شيء أفضل. هذه اللعبة لا تستحق أي شيء أعلى من 4/10.

تعليمات الفيديو: طريقة جعل لعبة قراند 5 اكتر واقعية على جهاز بلاستيشن 3 من خلال مود حذف الضباب (أبريل 2024).