عناصر التجميع للرسوم المتحركة في Flash CS4
سوف نستمر في العمل على مقدمة المغلف الخاص ببطاقة فلاش في فلاشR CS4. افتح مشروعك ودعنا نبدأ العمل. في هذه المرحلة ، انتهينا من الجزء الأول من الرسوم المتحركة لدينا ، وهو كل ما يحدث قبل توقف الرسوم المتحركة ويجب على المشاهد النقر فوق الزر لمتابعة الرسوم المتحركة. لقد قمنا أيضًا ببرمجة زرنا للانتقال إلى الإطار التالي للجدول الزمني والاستمرار في نهاية الرسوم المتحركة. إذا قمت بفحص لوحة العمل الخاصة بنا ، فسترى أن خطوتنا التالية هي إعداد المسرح والعناصر التي سنقوم بتحريكها لتظهر أن المغلف ينقلب على ظهره تحسباً للفتح.

من أجل القيام بذلك ، سوف نستخدم عنصري تصميم. إذا قمت بفحص قائمة العناصر ، فسنستخدم عناصر التصميم EnvFront1 و EnvBack1. ولكن إذا قمت بفحص المكتبة ، فسترى أنه ليس لدينا عنصر EnvBack1 بعد. سنجعل مقطع فيلم EnvBack1 هذا عن طريق تجميع مقاطع أفلام EnvBack و EnvFlap من المكتبة. لنفعل ذلك.

  1. في المكتبة ، انقر نقرًا مزدوجًا فوق مقطع فيلم EnvBack للدخول إلى وضع التحرير.

  2. من المكتبة ، اسحب مقطع فيلم EnvFlap إلى أعلى EnvBack ووضعه في مكانه. في لوحة Properties ، اضبط موضع X على 0.0. سيضمن ذلك أن EnvFlap مباشرة عبر مقطع فيلم EnvBack.

  3. اسحب تحديدًا حول كل من EnvFlap و EnvBack. من Menubar ، انقر فوق تعديل ، مجموعة. الآن ، انقر بزر الماوس الأيمن على مجموعتك الجديدة واختر تحويل إلى رمز. اضبط النوع على مقطع الفيلم والاسم على "EnvBack1". تحقق من المكتبة وسترى مقطع فيلم جديد باسم EnvBack1. استخدم رابط Scene1 للعودة إلى الجدول الزمني الرئيسي.

    الشيء الثاني الذي يتعين علينا القيام به هو إجراء تغيير في "المخطط الزمني" عن طريق إزالة الزر غير المرئي من طبقة InvButton والمرحلة.

  4. قم بإلغاء تأمين طبقة InvButton وانقر بزر الماوس الأيمن فوق Frame 81. اختر Insert Keyframe. سوف نستخدم هذا الإطار الرئيسي لإزالة الزر غير المرئي. مع استمرار تحديد الزر ، انقر فوق تحرير ، مسح من قائمة مينوبار. قم بالتبديل بين Frame 80 و 81 للتحقق من أن لدينا الختم مرئيًا على Frame 80 ولكن ليس على Frame 81.

الآن ، نحن مستعدون لقلب مقاطع الأفلام لدينا.

حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.


تعليمات الفيديو: الدرس 42: تحريك نقاط رسم بالأسهم (قد 2024).