التبييض المحطم بليد - وى
استنادًا إلى سلسلة الأنيمي والمانغا التي كتبها Tite Kubo ، تحتوي "Bleach: Shattered Blade" على جميع الأجزاء المناسبة لمباراة قتال جيدة. ومع ذلك ، فإن اللعبة تتحدى كل التوقعات في مدى سوء تنفيذها.

الشيء الوحيد المناسب للعبة التي تحتاج إلى معرفته عن Bleach هو أن هناك أشباح الساموراي تسمى "Reapers" الذين لديهم سيوف فريدة ذات قوى مختلفة. يبدو وكأنه أساس كبير لعبة القتال ، أليس كذلك؟ حسنًا ، يبدو أن "الشفرة المحطمة" تفسد بطريقة أو بأخرى صيغة لعبة القتال البسيطة ذات المفهوم السيئ والمعالجة السيئة. اللعبة عبارة عن لعبة قتال "ثلاثية الأبعاد" - يمكن للمقاتلين الالتفاف حول بعضهم البعض لتفادي الهجمات. تنقسم الهجمات إلى ثلاثة أصناف - شرطة مائلة (شرطة مائلة أفقية) ، وقطاعة (شرطة مائلة عمودية) ، وطعنة (هجوم أمامي). يتم ذلك عن طريق تحريك جهاز Wii عن بُعد بالطريقة المناسبة لتقليد مثل هذا الهجوم. تعمل أنواع الهجوم على التسلسل الهرمي لمقص الورق الصخري: يقطع القطع مائلًا ، ويضرب القطع المائل للطعن ، ويخفق الطعن في القطع. لذلك ، في الأساس ، إذا قاطعت هجومًا فرعيًا بهجوم طعن ، فسوف يستمر هجوم الطعنة. هناك أيضًا لعبة صغيرة يمكن أن تحدث إذا اشتبك سيفان حيث يمر المقاتلان بخمس جولات من "مقص الصخرة" مع بعضهما البعض. كلما زاد عدد الجولات التي فزت بها ، زادت الأضرار التي ستحدثها بمجرد انتهائها.

هناك ثلاثة أنواع من الهجمات. يتم القيام بهجمات عادية ببساطة عن طريق التلويح بجهاز التحكم عن بعد لـ Wii دون الضغط على أي أزرار - إنها سريعة جدًا ولكنها لا تلحق سوى أضرار قليلة ، والغرض منها هو التغلب على عدو لشن هجوم خطير. تعد الهجمات الحرجة أقوى وهجمات المشاجرة البطيئة التي تتم من خلال الجمع بين حركة Wii عن بُعد والضغط على الزر "أ". تتغير الهجمات الحرجة وفقًا للشخصية ، ولكنها ليست مخصصة بشكل خاص. الهجمات الخاصة هي النوع الأخير من الهجمات ، ويتم ذلك عن طريق الضغط على B أثناء تحريك جهاز التحكم عن بعد لـ Wii. هذه تميل إلى أن تكون أكثر تخصيصًا بناءً على الشخصية - تقع الهجمات الصاروخية والقدرات الخاصة ضمن هذه الفئة.

يحتوي كل حرف أيضًا على وضع التشغيل ، يتحقق عن طريق الشحن (هز Wii nunchuck) أو عن طريق التلف ، وكلاهما يملأ المقياس. بمجرد امتلاء المقياس ، تدخل الشخصية في حالة المستوى الأعلى. يتضمن ذلك عملية قطع تستغرق حوالي 5 إلى 7 ثوانٍ ولا يمكن تخطيها ؛ في معركة مدتها 60 ثانية ، هذا نوع من الانزعاج. تصبح بعض الشخصيات أقوى مع حالتها التي تعمل بالطاقة ، بينما تتغير الشخصيات بشكل أكبر في أنماط الهجوم. على سبيل المثال ، يقوم Kenpachi Zaraki بتعزيز هجماته ، بينما يستدعي Toshiro Hitsugaya مخلوقًا جليديًا ضخمًا لتعزيز تقنياته ، ويقوم Renji Abarai بتحويل سيفه إلى ثعبان مجزأ ضخم يهاجم أعدائه.

ربما تكون مجموعة الشخصيات المتنوعة في اللعبة هي أقوى نقطة لها ، على الرغم من أن هذا يرجع أكثر إلى السلسلة التي كانت تعتمد عليها بدلاً من اللعبة نفسها. كل شخصية لديها قدرات فريدة من نوعها. هناك الكثير من الشخصيات العادية التي تتأرجح في السيف ، ولكن بعضها لديه أيضًا تقلبات فريدة مثل تمديد الأسلحة ، والقوس (لا يمكن أن يستخدم إلا الهجمات المميتة) ، وشخصية واحدة تلتئم الشفرة من أعدائه ، لذلك يضطر إلى استخدام هجماته الخاصة فقط (والتي لا تستخدم السيف) حتى يصل إلى نموذج التشغيل الخاص به ، وفي هذه المرحلة يتسبب في أضرار جسيمة (حتى تنتهي صلاحيتها). تعتبر الهجمات الخاصة والنماذج التي تعمل بالطاقة هي الأشياء الأساسية التي تفصل بين الأحرف ، على الرغم من أن حقيقة أن كل حرف له قدرة خاصة واحدة أو اثنتين على الأكثر في السلسلة يحد إلى حد ما من قدرتها الفريدة. هناك 28 شخصية في اللعبة (يحتاج أكثر من نصفهم إلى إلغاء القفل عن طريق اللعب من خلال أوضاع القصة) ، لكل منها أسلوب لعب فريد إلى حد ما.

هناك بعض الإضافات المضمنة في اللعبة ، على الرغم من أن الاختيار ضعيف إلى حد ما. يمكنك شراء نماذج الأحرف وتعيينها كدليل القائمة الرئيسية (الذي يقف في الخلفية ويسرد خيارات القائمة الرئيسية حسب اختيارك لها) ، أو يمكنك شراء أزياء جديدة لشخصياتك. ومع ذلك ، لا توجد أي أزياء جديدة حقيقية تم إنشاؤها للعبة - بل إنها مجرد أزياء كانت موجودة في المسلسل لفترات قصيرة من الزمن ، مثل الزي المدرسي الذي ارتدته بعض الشخصيات عند زيارة "العالم الحقيقي" .

المشكلة في اللعبة ، من ناحية التحكم ، هي مدى سوء عمل كل شيء "مقص ورق الصخرة" بأكمله. الهجمات المنتظمة تحدث دون أي ضرر ، لذا فأنت في الأساس تحاول فقط الإعداد لهجوم خطير أو خاص ، والذي يختلف بشكل كبير حسب الشخصيات. تتمتع الشخصيات ذات الأطوال الأطول ، وخاصة الشخصيات ذات الأسلحة الممتدة (Renji Abarai و Ikkaku Madarame) بمزايا ضخمة غير متوازنة - يمكنها أن تتأرجح في أسلحتها بنطاقات ضخمة مع ركلة جزاء غير متوقعة لفعل ذلك. اللعبة عبارة عن لعبة زر بشكل أساسي في أنقى صورها ، إلا أنه بدلاً من أزرار الهريس التي تلوح بجهاز تحكم عن بعد لـ Wii على أمل أن يكون كل ما تفعله هو النوع الصحيح من الهجمات لمواجهة العدو. فقط بسبب شعور كل شيء عشوائيًا ، فإن اللعبة غير محببة للغاية ومحبطة للعب.

الرسومات في هذه اللعبة ليست كبيرة. من الواضح أنهم حاولوا البحث عن أسلوب أنيمي ، مع الكثير من المؤثرات الصوتية وخطوط السرعة اليابانية ، ولكن يبدو أن اللعبة عمومًا تنتمي إلى PS2 أو Gamecube بدلاً من وحدة تحكم الجيل الحالي. بالإضافة إلى ذلك ، مع سرعة الحركة داخل اللعبة ، من الصعب حتى رؤية التأثيرات على أي حال.أحد الانزعاجات الخاصة هو أنه في وضع القصة ، توجد قصاصات في البداية والنهاية. ومع ذلك ، فإن هذه "cutscenes" هي في الواقع مجرد صورة ثابتة واحدة لها أصوات صوتية للشخصيات. الصوت ليس رائعًا أيضًا. الموسيقى باهتة ويمكن نسيانها ، والتمثيل الصوتي لا يتزامن بشكل جيد. لا مشكلة لدي مع اللغة الإنجليزية ، ولكن الطريقة التي تم بها وضع الصور مع الصور سيئة للغاية. إنه شعور محرج حقًا وقشعريرة.

من الصعب إيضاح كم هو قليل من المرح الذي تمارسه لعبة Shattered Blade. حتى بالنسبة لمحبي السلسلة ، إنها تمرين كامل في الإحباط. عناصر التحكم متزعزعة (خاصة أدوات التحكم في الحركة ، والتي تسمح لك بالتقدم للأمام والخلف أو جنبًا إلى جنب ، ولكن ليس كلاهما في نفس الوقت ، مما يعني أنه يجب عليك الركض بنمط متعرج وتجنب الجدران غير المرئية حول الساحة) أن اللعبة بأكملها فقط غير ممتع تماما.

3/10.

تعليمات الفيديو: اندماج المحطم الصخري و المهرج الغاضب ! قوة لا تصدق ! (أبريل 2024).