كتب الأطفال وتطبيقات الكتاب
عندما أصبحت كتب الأطفال تطبيقات كتب للأطفال على مدار العامين الماضيين ، كانت معظم تطبيقات الكتب الأولى التي ظهرت في السوق من كتب الأطفال المنشورة والنصوص والفنون المجانية. كانت هذه بداية جيدة ، لكن هناك مستقبلًا مثيرًا في مجال النشر هذا ، لا سيما في ساحة كتب الأطفال.

المحتوى الأصلي الجديد

لقد بدأنا الآن في رؤية تطبيقات كتب الأطفال استنادًا إلى قصص أصلية جديدة كتبها نوع جديد من مؤلفي كتب الأطفال ويتضح من نوع جديد من المصور. لا تحاول هذه المقالة الإجابة على سؤال حول ما إذا كان يجب على المؤلف والمصور تغيير كيفية كتابة القصص وإنشاء أعمال فنية لاستيعاب التكنولوجيا الجديدة. يفترض أنك اتخذت هذا القرار بالفعل وأنك تقرأ هذا لأنك بحاجة لمعرفة كيف وأين تبدأ.

لقد كانت الكتابة والتوضيح للطباعة وسيلة صلبة وتقليدية لنشر كتب الأطفال. ومع ذلك ، فإن ما تعلمناه خلال السنوات القليلة الماضية هو أن مجرد رقمنة محتوى الطباعة للجهاز المحمول لا يكفي لإنشاء تطبيق كتب الأطفال العظيم التالي. في الواقع ، أصبح تعريف التطبيق أكثر توحيدًا ، ولكي يتم قبول تطبيق كتاب في متجر التطبيقات ، يجب أن يحتوي على قدر معين من الرسوم المتحركة والتفاعل. أيضًا ، تبنى جمهور تطبيقات الكتب الجديدة هذه ، أطفالنا ، هذه التكنولوجيا بسهولة بحيث لم يعد تطبيق كتب الأطفال عبارة عن كتاب من الصفحات الثابتة.

يحتاج المؤلفون الذين يكتبون في مكان النشر الجديد هذا إلى التفكير في كيفية تعزيز قصتهم بإضافة الرسوم المتحركة والتفاعل. كيف سيغير هؤلاء المؤلفون قصصهم للاستفادة من هذه التكنولوجيا الجديدة؟ هل سيخلقون نوعًا مختلفًا من الشخصيات مع العلم أن هذه الشخصية سيتم تحريكها؟ هل سيتغير "مشهد" القصة لأن التطبيق يمكنه عرض خلفيات متحركة مثل تحريك السيارات أو تساقط الثلوج؟ ما نوع المفاجآت التي ستتم إضافتها إلى قصة الفيلم لأنه يمكن تصورها بواسطة الرسوم المتحركة ويتم تشغيلها بلمسة من القارئ؟

أيضًا ، سيحتاج الرسامون إلى التفكير في كيفية تحريك الرسوم التوضيحية الخاصة بهم. بدلاً من إنشاء رسم واحد يحتوي على حرف ثابت لا يتحرك أبدًا حتى ينتقل القارئ إلى الصفحة التالية ، يمكن الآن أن تصبح الشخصيات جهات فاعلة على المسرح الخاص بها ، الصفحة الرقمية ، مما يعزز تجربة قراءة الطفل.

لكي تتحرك هذه الأحرف ، سيحتاج المصور إلى إنشاء صور باستخدام طبقات رقمية ، مع وضع كل جزء متحرك من الحرف في طبقة منفصلة. على سبيل المثال ، يجب أن تكون الذراعين العلوي / السفلي والساقين العلوية / السفلية والقدمين واليدين والعنق والرأس والحوض والجذع قابلة للتنقل عندما يمشي الشخص. لذلك ، سيحتاج المصور إلى رسم كل جزء كعنصر تصميم منفصل. مثال آخر هو تغيير وجه الشخصية لإظهار التعبير والكلام. سيحدد عدد الأجزاء اللازمة لإنشاء أي رسوم متحركة واقعية كيفية قيام الرسام برسم الرسومات.

لسنوات عديدة ، كان من الواضح أن قصة القصة لا تقل أهمية عن العمل الفني وتتطلب تعاونًا جيدًا بين المؤلف والفنان. الآن ، مع التكنولوجيا الجديدة ، لدينا عوامل إضافية لنجاح تطبيق الكتاب. سيحتاج المؤلف والمصور إلى التعاون مع الرسوم المتحركة ومطور التطبيق. هذا لا يعني أن المؤلف والمصور يجب أن يصبحا خبيرا في التكنولوجيا الجديدة. ولكن ، سيكون من الضروري فهم أساسيات الرسوم المتحركة والمكونات التفاعلية من أجل التعاون.

من أين تبدأ؟ هناك مكان جيد للبدء فيه هو إلقاء نظرة أخرى على تطبيقات كتب الأطفال التي لديك بالفعل على جهازك المحمول. لكن هذه المرة ، ركز على الرسوم المتحركة والتفاعل. اسأل نفسك ما هو الغرض من الرسوم المتحركة والتفاعل في التطبيق؟ كيف يعززون ويتقدمون في القصة؟ كيف يعززون تجربة قراءة الطفل؟


تعليمات الفيديو: لعشاق القراءة : تفضل آلاف الكتب الاكترونية العربية مجاناً (قد 2024).