الأولاد وألعاب الفيديو العنيفة
لا شك أن الأولاد (من جميع الأعمار!) يحبون ألعاب الفيديو الخاصة بهم. يبدأ كل من الصبيان والبنات في ممارسة ألعاب الفيديو في سن مبكرة. لقد كرست العديد من الشركات نفسها على وجه الحصر تقريبا لإنشاء ألعاب فيديو تعليمية للأطفال الصغار. لا شك أن الألعاب مثل هذه لا تشكل تهديدًا للأطفال ، إلا إذا كان الأطفال الذين يرددون نفس التفاصيل التي تم جمعها من ألعابهم مرارًا وتكرارًا يلهمون بعض التهديدات من أمي وأبي!

قد تنشأ بعض المشاكل في بعض الأحيان ، عندما يكبر هؤلاء الأطفال أنفسهم ، ولا يتغلبون على حب ألعاب الفيديو. بدلاً من ذلك ، وكما يؤكد العديد من الآباء بالتأكيد ، يمكن أن يصبح الأولاد خصوصًا متحمسين جدًا لألعاب الفيديو "الحقيقية" حيث يتفوقون على المجموعة التعليمية بشكل صريح. يبدأ الكثير من أولياء الأمور في القلق بشأن ما إذا كان هذا التمتع بألعاب الفيديو يمكن أن يلحق الضرر بأبنائهم. إن الدراسات الكثيرة التي تدل على استنتاجات تتراوح بين "ألعاب الفيديو العنيفة يمكن أن تحول ابنك إلى عنف" إلى "لعب أي نوع من ألعاب الفيديو بشكل مفرط يمكن أن تلحق الضرر بابنك عاطفيا أو معنويا أو جسديا أو روحيا." عند قراءة بعض هذه الدراسات ، من السهل أن تصبح مرتبكًا ومقلقًا وحتى بجنون العظمة. إن فهم الأساسيات الأساسية لبعض الدراسات هو المفتاح لتقرير ما إذا كان يجب أن تقلق بشأن تأثير ألعاب الفيديو على ابنك أم لا.

بالنسبة إلى شخص غير مدرب في مجال الإحصاء ، هناك العديد من الأشياء التي يجب مراعاتها عند القراءة عن أي دراسة. أولاً ، لم يتم الإبلاغ عن جميع النتائج. يقوم الباحثون (أو منافذ الأخبار) بالإبلاغ عن النتائج ذات الاهتمام الكبير أو التي تدعم جدول أعمالهم. وبالتالي ، إذا طلبت مجموعة من الوالدين إجراء دراسة حول ما إذا كانت ألعاب الفيديو العنيفة تخلق صبيانًا عدوانيين أم لا ، فمن الواضح أنهم يحاولون الحصول على ألعاب فيديو عنيفة مصنفة على هذا النحو ، إذا كانت نتائج الدراسة تشير إلى عدم وجود أسباب سببية. الصلة بين الاثنين ، وفرصنا من أي وقت مضى نسمع عن الدراسة ضئيلة. ومع ذلك ، إذا وجدت الدراسة نفسها وجود صلة قوية بين ألعاب الفيديو العنيفة والسلوك العدواني لدى الأولاد ، فسوف يتم نشر نتائج هذه الدراسة في كل مكان تستطيع مجموعة الأبوين إدارته ، لأن النتائج تدعم جدول أعمالهم.

ثانياً ، هذا هو الذي يسبب لي القلق الأكبر كعالم اجتماعي ، العلاقة لا تساوي السببية. لمجرد أن هناك عاملين يتعايشان ، فهذا لا يعني أن أحدهما تسبب في الآخر ، أو أنه يمكنك معرفة الطريقة التي يتدفق بها سهم السببية. بلغة أبسط ، لمجرد أن الدراسة أظهرت أن الأولاد الذين يلعبون ألعاب الفيديو العنيفة أكثر عدوانية من أقرانهم ، فإنه لا يظهر أن ألعاب الفيديو جعلت الأولاد عنفيين. علاوة على ذلك ، لا يُظهر ما إذا كانت ألعاب الفيديو العنيفة تجعل الصبي عدوانيًا ، أو ما إذا كان يتم جذب صبيان أكثر عدوانية إلى ألعاب الفيديو العنيفة. كن حذرًا جدًا عند قراءة نتائج الدراسات لمعرفة أن النتائج التي تدعيها الدراسة هي في الواقع النتائج التي توصلت إليها الدراسة. من الصعب جدًا تصميم دراسة يمكن أن تثبت فعليًا أن ممارسة ألعاب الفيديو العنيفة يمكن أن تجعل الأولاد أكثر عدوانية ، وهو ما يقودني إلى ذلك

ثالثًا ، كن على دراية بالعوامل المساهمة الأخرى. من الصعب جدًا العثور على مجموعة من الأولاد ، جميعهم يبدون متشابهين (ليس جسديًا ، ولكن من حيث خلفياتهم). إذا كنت تحاول العثور على تأثير متغير واحد (مثل لعب ألعاب الفيديو العنيفة) على مستوى عدوانية الصبي ، فإن هدفك كعالم هو التحكم في جميع المتغيرات الأخرى. لماذا تريد أن تفعل هذا؟ حسنًا ، قد يكون لدى صبي تربى في منزل مع أحد الوالدين المدمنين على الكحول ميل أكبر أو أقل نحو العدوان من نظيره الذي نشأ في منزل رصين. هذا المتغير ، بطبيعة الحال ، يكاد يكون من المستحيل التقاطه في دراسة. لذلك ، عند قراءة نتائج هذه الدراسات ، ضع في اعتبارك دائمًا أن المتغيرات الأخرى للمشارك (حياته في المنزل ، وعلمه الوراثي ، وذكائه ، وما إلى ذلك) ربما تلعب دوراً في ميله نحو العدوان. من الصعب تشغيل (أو رمز) تلك المتغيرات لغرض الدراسة.

ما الهدف من كل هذه المحاذير حول الدراسات المتعلقة بالأولاد وألعاب الفيديو العنيفة؟ ببساطة هذا: يمكنك العثور على دراسات لدعم أي رأي. ألعاب الفيديو العنيفة لا تسبب العدوان في الأولاد أو يفعلون. من الصعب للغاية استعراض جميع الأدلة المتضاربة من أجل اتخاذ قرار مستنير لك ولإبنك. ماذا تفعل إذن؟ كما هو الحال مع كل الأشياء الأخرى ، استخدم أفضل تقدير. فكر فيما هو الأفضل لعائلتك ، وما يتلاءم مع فلسفة عائلتك. لا تعتمد فقط على الخبراء للحصول على إجابات ، رغم أنك بالتأكيد لا تتردد في معرفة ما يقوله العلم. فقط تذكر أن تقرأ من خلال هذه الدراسات أن الأرقام لا تحتوي على جميع الإجابات ، وأن الإحصاءات يمكن أن تكون مخادعة للغاية ، حتى عندما لا ينوي مؤلفوها أن يكونوا!

تعليمات الفيديو: ستيفن بينكر - تأثير ألعاب الفيديو العنيفة على الأطفال (قد 2024).