قاتل العقيدة مراجعة / تجول
تعتبر لعبة Assassin's Creed لعبة خلسة تم تحديدها في زمن الحروب الصليبية ، وهي تأخذ المفاهيم الأساسية لـ "ألعاب التسلل" وتضيف إليها العديد من الميزات الأكثر واقعية وديناميكية. الإعداد الحضري بشكل أساسي للعبة يفرض على اللاعب التفكير في العديد من المتغيرات أكثر من الألعاب السابقة على طراز التسلل.

يأخذ اللاعب دور ديزموند مايلز ، الذي يتولى بنفسه دور سلفه ، ألتير ، قاتل قديم. تسترجع قصة ديزموند قصة حياة سلفه من خلال استخدام آلة ذاكرة وراثية تسمى أنيموس ، وتتداخل قصة ديزموند مع الأحداث التي عاشها أجداده. المجموعة الغامضة التي تُجبر ديزموند على استخدام Animus ، بالإضافة إلى تفاصيل حول الشخصيات التي يتفاعل معها Desmond و Altair ، يتم تجسيدها مع استمرار اللعبة.

تقضي اللعبة بأكملها تقريبًا - باستثناء الجلسات القصيرة بين استخدامات Animus - على أنها Altair ، وبالتالي فهو الشخصية المحورية في اللعبة. تم تكليف Altair بقتل 9 شخصيات رئيسية في التسلسل الهرمي Templar و Crusader ، كل في جزء مختلف من إحدى مدن اللعبة الثلاث (لا تشمل معقل القاتل). لتحقيق ذلك ، يجب على Altair جمع المعلومات الاستخبارية من خلال التنصت ، والحصول على الوثائق القيمة ، والحصول على المعلومات من المخبرين. علاوة على ذلك ، يجب أن تستعد Altair للاغتيال نفسه ؛ رسم خرائط للمدينة من أعلى النقاط ومساعدة السكان المحليين ، الذين سيعودون لصالحهم إذا كان الحراس يتابعون التير. المدن حيوية وديناميكية ، والتفاعل مع الناس هو سمة أساسية. الأنشطة التي لا تثير الشكوك ، على سبيل المثال ، تميل إلى أن تكون أشياء منخفضة المستوى مثل التحرك بلطف عبر حشد (دفع الناس جانبا بهدوء) ، والمشي بوتيرة طبيعية ، واستخدام السلالم. على النقيض من ذلك ، فإن الركض أو الركض في سوق مزدحمة (يطرق الناس والأشياء جانباً) والتسلق على جوانب المباني باستخدام النوافذ والقيود اليدوية أمور ستسترعي انتباه الحراس.

اللعب يعالج بشكل ممتاز. Swordfighting هو رشيق وسائل ، ويميل إلى أن يكون "واقعيا" أكثر من "stylized" على الرغم من إدراج العديد من الهجمات "إنهاء الحركة" من نوع. تشتمل أسلحة Altair على شفرة مخفية (مفيدة للهجمات الهادئة غير المشبوهة) ، سيف (أكثر ضررًا ، ولكن أثقل) ، وخنجر طويل (أسرع وأفضل للهجوم المضاد) ، ورمي السكاكين. Altair هو رشيقة ورياضية ، ويمكن أن تسلق أي مبنى تقريبا في اللعبة من خلال الانتقال من مختلف handhold. يمكنه أيضًا القفز من سقف إلى آخر ومن نقاط أخرى مختلفة ؛ يتم التأكيد على الشعور بالسرعة خاصة عندما يتعثر Altair بعد ضرب شخص ما بأقصى سرعة ، أو يضرب الأرض ويدور بعد قفزة. يتطلب التنقل بين المدن (في المنطقة الوسطى غير المستقرة والمعروفة باسم المملكة) حصانًا ، كما أن التعامل مع الخيل جيد جدًا.

الرسومات جميلة للغاية. البيئات ، والشخصيات ، والآثار ، وحتى شاشة عرض الرؤوس كلها منمقة وواقعية. تحريك الشخصيات وتتحرك بشكل طبيعي للغاية ، والمدن شاسعة ولا تشبه المباني العشرة مرارًا وتكرارًا. تم دمج شاشة العرض لأعلى ، خاصة ، في القصة ؛ إنه يمثل أنيموس ، الذي تم الإشارة إليه في الدليل ليتم تصميمه للعمل مثل لعبة لتكييف الموضوعات عليها بشكل أفضل. اللعبة هي تجربة سينمائية معظمها ، وصورها من أعلى مستويات الجودة.

الصوت ليس ملحوظًا بشكل خاص ، وربما يكون أضعف جزء في اللعبة. الموسيقى نادرة ومشاهد قتال مضاءة فقط ، وغالبًا ما تكون قابلة للنسيان. الأصوات تميل إلى أن تكون جيدة ، من حيث اللهجات والتعبير ، لكنها متكررة. في الغالب ، يعد الصوت جزءًا جانبيًا من اللعبة ، كما أنه ليس ملحوظًا مثل الأجزاء الأخرى.

ككل ، هذه اللعبة رائعة. إنه أمر ممتع ، يبدو رائعًا ، ولديه تطور مثير للاهتمام في المدن والقرون الوسطى في مهام التسلل المعتادة. بالتأكيد يوصى به لمعظم عشاق اللعبة.

التقييم: 9/10

ملاحظة: لقد استمتعنا بهذه اللعبة تمامًا لدرجة أن واحدًا منا مرر باللعبة بأكملها لكتابة تجول كامل ، والآخر استمر طوال عملية التحقق من الصحة. الرسومات هي مجرد واقعية بشكل مثير للدهشة من حيث الحركة وأسلوب القتال.

تعليمات الفيديو: Assassin's Creed: Revelations (The Movie) (قد 2024).