مقدمة إلى بانوراما الألغاز مع كويك
من السهل إجراء ألعاب الألغاز اللغز باستخدام Kwik ولا يتطلب أي تشفير. سوف تستخدم ميزة السحب و "المناطق الساخنة" المغناطيسية لإنشاء اللغز.

بمجرد تحديد الصورة التي تريد استخدامها كرسم للغز ، ستحتاج إلى تقسيمها إلى قطع ألغاز فردية. أسهل طريقة هي استخدام الأشكال المستطيلة. ومع ذلك ، يمكنك أيضًا استخدام أشكال قطع الألغاز التقليدية. عادة ما يتم إنشاء أشكال قطع الألغاز باستخدام PhotoshopR البرنامج المساعد مثل AV Bros. Puzzle Pro. كما ترون في المثال ، لقد قسمت شعار CoffeBreakBlog إلى مستطيلين.

ستحتاج شكلين لكل قطعة اللغز. بالطبع ، سوف ترغب في أن تكون قطعة اللغز نفسها ولكنك ستحتاج أيضًا إلى عنصر نائب للمطابقة ، وهو مطابق في شكل قطعة اللغز. هذا هو عادة مستطيل بلون. على سبيل المثال ، يتم تسمية قطعة اللغز الأعلى "dragpz1p1" وتسمى قطعة العنصر النائب المطابق "kwkpzbase1". يمكنك استخدام الأسماء الخاصة بك لهذه القطع.

ستضع أولاً العناصر النائبة على الشاشة في الأماكن الصحيحة لإكمال اللغز. كما ترى من المثال ، يتم وضع قطعتي العنصر النائب في الوسط وتظهر الأسهم الحمراء مكان وضع قطع الألغاز أعلى قطعة العنصر النائب. ستصبح كل قطعة بديلة "منطقة ساخنة" للقطعة اللغز المقابلة لها.

ستستخدم Kwik لربط كل قطعة اللغز بقطعة العنصر النائب المقابلة. ألقِ نظرة على مربع الحوار Drag. لدينا اسم قطعة اللغز dragpz1p1 في الجزء العلوي من المربع. عند تحريك المربع لأسفل إلى قسم مساحة السحب ، لدينا اسم العنصر النائب kwkpzbase1. بالنسبة لخيار Active Boundaries ، أخبرنا Kwik بتوسيع المنطقة الساخنة بمقدار 50 بكسل وراء شكل العنصر النائب الفعلي. هذا يجعل من السهل على الأصابع الصغيرة وضع قطع الألغاز ، لأنهم لا يحتاجون إلى تجاوزها تمامًا على العنصر النائب المناظر.

بعد ذلك ، لدينا خيار قفل عند الموضع. من المحتمل أنك تريد استخدام هذا الخيار بحيث لا يمكن تحريك قطعة اللغز بمجرد وضعها في الموضع الصحيح.

في خيار Trigger Action ، نطلب من Kwik تشغيل صوت صوت بنقرة واحدة. في كل مرة يتم وضع قطعة اللغز بشكل صحيح ، سوف يسمع اللاعب هذا الصوت.

عندما تبدأ اللعبة ، يقوم Kwik تلقائيًا بوضع قطع الألغاز على الشاشة في أوضاع عشوائية. نظرًا لأن المواضع عشوائية ، يتم وضع قطع الألغاز في مواقع مختلفة في كل مرة يتم فيها لعب اللعبة.

إذا كنت تريد تحديًا ، فيمكنك أيضًا إعداد Kwik للاحتفاظ بعدد قطع الألغاز التي تم وضعها في مواضعها الصحيحة والحصول على "انتهت اللعبة" أو "حسنًا!" تظهر رسالة عندما يتم وضع جميع القطع بشكل صحيح.


يمكنك عرض مثال عملي للغز بانوراما في تطبيق كتابي
T'was الليلة قبل عيد الميلاد - كلاسيكي تفاعلي.
إنه مجاني من متجر التطبيقات.

//www.avbros.com/puzzlepro/

//www.kwiksher.com/tutorials-kwik/magnetic-drop/

حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.
يعتبر Kwik product وشعار Kwik و Kwiksher من خصائص Kwiksher.com - حقوق الطبع والنشر لعام 2011. لقطات الشاشة المستخدمة بإذن.

هذه البرامج التعليمية مخصصة للإصدار الأقدم من Kwik 2 وقد لا تكون مفيدة كثيرًا عند استخدام Kwik 3 والإصدارات الأحدث. إذا كنت تواجه مشكلة ، يرجى استخدام منتدى Kwik.


تعليمات الفيديو: مقدم برنامج رحلة في الذاكرة خالد الرشد يجيب على أسئلة المشاهدين (قد 2024).