استيراد الصور والانتقال فلاش الرسوم المتحركة
الآن بعد أن قمنا بتخصيص الفلاشR Preloader لقالب SWF ، يمكننا بناء قالب عرض الشرائح لدينا. لدينا بالفعل صورنا للعناصر النائبة الأربعة (انظر برنامج فوتوشوب التعليمي). لمتابعة سلسلة البرنامج التعليمي ، استخدم الروابط أدناه.

دعونا نعطي كل صورة ثانيتين على المسرح. نظرًا لتعيين الإطارات في الثانية على 31 (راجع إعدادات المستند) ، سنحتاج إلى إعطاء كل صورة 62 إطارًا. دعونا تقريب ذلك إلى 60 لقطة. إلى 60 إطارًا ، سنضيف انتقالات تخبو وتلاشي تدوم 10 إطارات لكل منها.

نبدأ باستيراد صور العناصر النائبة الأربعة في ملف المشروع الخاص بنا.

  1. أضف طبقة جديدة إلى المخطط الزمني وقم بتسمية "image1". من قائمة Menubar ، انقر فوق ملف - استيراد - استيراد إلى المرحلة. سيقوم Flash بوضع صورة image1.psd على الإطار 1 من طبقة image1 ووضعها في المكتبة.

    كرر هذا مع صور العناصر النائبة الثلاثة الأخرى. سيكون لديك أربع طبقات باسم image1 خلال image4 مع الصور المستوردة. حدد الطبقات الأربع واسحبها أسفل طبقة المحتوى. رتبهم بترتيب تصاعدي مع طبقة image1 في الجزء العلوي من المجموعة.

    نظرًا لأن أداة التحميل المسبق ستنتقل مباشرةً إلى الإطار 2 بعد تحميل كل شيء ، نحتاج إلى إزالة الصور من الإطار 1. وبالنسبة لجميع الطبقات الأربع ، أضف إطارًا رئيسيًا إلى الإطار 2 وإزالة الصورة من الإطار 1.

    سوف نعمل على طبقة image1 أولاً. نظرًا لأن أداة التحميل المسبق تشغل الإطار 1 ، فسوف نضبط الصورة على التلاشي في أكثر من 9 إطارات ، ونظل مرئيًا على المسرح لمدة 60 ثم يتلاشى أكثر من 10 إطارات.

  2. في الإطار 2 من طبقة image1 ، انقر بزر الماوس الأيمن على image1 على المسرح وتحويل إلى رمز. اضبط النوع على مقطع الفيلم واسمه "image1".

  3. انقر بزر الماوس الأيمن على الصورة مرة أخرى واختر Create Motion Tween. اسحب Tween span إلى الإطار 80.

  4. أضف Keyframe إلى الإطار 11 و 70 و 80.

  5. في الإطار 2 ، عيّن Alpha إلى 0 في لوحة Properties (Color Effect - Style - Alpha). في الإطار 11 و 70 ، قم بتعيين ألفا على 100 وعلى الإطار 80 ضبط ألفا على 0.

    يخبر رمز preloader Flash بالانتقال إلى الإطار 2 والتوقف. إذا تركنا الكود كما هو ، فسوف يتوقف الخط الزمني في الإطار 2 ، بدلاً من الاستمرار في تشغيل 80 إطارًا.

  6. في لوحة Actions ، قم بتغيير gotoAndStop (2) إلى gotoAndPlay (2).

الآن يمكننا اختبار فيلمنا ومشاهدة image1 تتلاشى ، وتبقى مرئية لمدة ثانيتين وتتلاشى. ومع ذلك ، فإنه لا يتكرر. سنضيف بعض الرموز لذلك في وقت لاحق.

حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.


تعليمات الفيديو: تحريك صورة الانفوجرافيك - تصميم افلام كرتون و العاب فلاش - درس تعليمي على برنامج أنيميت (فلاش) (أبريل 2024).