لعبة استعراض مقاتلي Kinect
المقاتلون غير المقيد هي واحدة من الألعاب الجديدة المتوفرة لـ Xbox 360 Kinect. Kinect هو نظام ألعاب فيديو تفاعلي يطلب منك استخدام جسمك بالكامل كوحدة تحكم. الفكرة وراء هذا النظام هي طريقة رائعة لمحاربة لاعبي الفيديو الراكدين الذين يجلسون هناك ويمارسون أصابعهم فقط.

هذه اللعبة الجديدة تصف نفسها بأنها تجربة حقيقية مختلطة للفنون القتالية وتجلب للاعبين الإثارة في معركة حقيقية. الرسومات الكلية للعبة في وضع جيد لهذا النوع من الألعاب ، مما يذكرني بالعديد من الألعاب ذات النوع المقاتل في الشوارع مع شعور العالم السفلي الشجاع. اللعبة نفسها ، ومع ذلك ، هو clunky وليس ما يقرب من متعة اللعب.

أولاً ، عند بدء اللعبة ، يجب أن تمر عبر البرنامج التعليمي. هذا شيء جيد لأنه سرعان ما أصبح واضحًا أن العديد من الحركات "الخاصة" لا يمكن تنفيذها إلا بمواقف جسمية محددة للغاية. هذا صحيح ، قلت الجسم مواقف ليس الحركات. الرسم التخطيطي المصغر الذي من المفترض أن يوضح حركة الجسم وتفسير ما هو مطلوب لتحريك الآثار غير موجود بشكل كبير. في وقت ما من الليل ، استغرق الأمر ما يقرب من 30 دقيقة فقط لمعرفة كيف أرادوا منا أن نفعل ضربة ساحقة هابطة. واستغرق الأمر طفلاً (لأن الأطفال يبدو أنهم اكتشفوا كل الحيل في الألعاب هذه الأيام) ، الذين خاضوا اللعبة وعاشوا من خلال إحباطنا ، لشرحها لنا. وحتى مع ذلك ، ظل النظام في عداد المفقودين الحركة أو تفسير الحركة لتكون خاصة أخرى.

توصي اللعبة ، يجرؤ أقول صرخات عليك ، للوقوف مع قدميك في خط مستقيم في مواجهة الأمام. لأي شخص يقوم بأي نوع من القتال ، يعد هذا أحد أكثر المواقف المحرجة. جسمك مكشوف تمامًا وأنت تشعر بالضعف. ومع ذلك ، إذا كنت لا تقف على هذا النحو ، فإن النظام يواجه أوقاتًا صعبة في تحركاتك.

خارج البرنامج التعليمي ، بمجرد دخولك اللعبة ، يكون النظام بطيئًا في تسجيل تحركاتك. نظرًا لأن أي حركة منفردة يمكن أن تؤدي إلى مجموعة متنوعة من هذه الحركات المعقدة المحددة مسبقًا ، فإن النظام يحاول معالجة وتحديد أي من الحركات المختلفة التي تحاول تنفيذها أو إذا كنت تحاول أداء مجموعة خاصة على الإطلاق . وبالتالي ، فإن التحرك بسرعة طبيعية للمقاتلين ، وليس حتى بسرعة كبيرة ، يفقد النظام الحركات بانتظام. الصورة الرمزية تنتهي بالتعثر وتجعل اللعبة تلعب محبطة للغاية.

لا يمكن إجراء العديد من التحركات إلا بعد تفادى ناجح ، وهو أمر يصعب القيام به إذا كان النظام لا يسجل وضعك بشكل صحيح. لا يبدو أن هناك طريقة لأداء أبسط الكتل ، والتي ستكون رد الفعل الأكثر طبيعية للهجوم. التوقف المؤقت في المعركة لإظهار أن الخصم أعمى أو لديه مشكلة كبيرة يصرف الانتباه وينتقص من تجربة القتال.

في الواقع ، كان الشخص الوحيد في مجموعتنا الذي قام بعمل جيد هو الجد ، الذي لم يكن لديه أي خبرة قتالية على الإطلاق وانتقل بشكل مدروس وببطء.

بشكل عام ، أستطيع أن أفهم لماذا ستكون هناك رغبة في عدم وجود تقنيات قتال حقيقية في اللعبة. بعد كل شيء ، هذا هو للترفيه وتعليم حقا القتال قد يكون له عواقب سلبية إذا لم يتم بشكل صحيح. حتى أتمكن من العيش مع وجود حركات لا تقاتل على الإطلاق إذا لم تكن اللعبة تواجه صعوبة في التقاط الإجراءات وترجمتها.

إذا دخلت هذه اللعبة على أمل أن تتعلم شيئًا ما عن القتال ، فسوف تشعر بخيبة أمل شديدة. إذا دخلت هذه اللعبة بعقلية أو عقلية مقاتل حقيقي ، فسوف تشعر بخيبة أمل شديدة. بشكل عام ، كان هذا أحد أسوأ برامج Kinect التي واجهتني تجربة اللعب حتى الآن. آمل أن تأتي برمجة أو كاميرا أو لعبة أفضل ستكون أكثر متعة في المستقبل القريب وستعرض فنون القتال بشكل أفضل.

تعليمات الفيديو: استعراض لعبه Doom Tower+رابط التحميل@لعبه جديده2014!! (قد 2024).