فلاش في تأثير تأثير للرسوم المتحركة المغلف
الآن بعد أن أصبح لدينا مسار الحركة المنحنية في مكاننا للرسوم المتحركة الخاصة بالمغلفات ، نحن على استعداد لتحسين الرسوم المتحركة بشكل أكبر. سنستمر في استخدام tween القائم على الكائنات والذي بدأناه في البرنامج التعليمي السابق لجعل الغلاف يتلاشى على الشاشة ، أثناء التقليب والدوران. سوف تتوقف في وسط المرحلة.

مرة أخرى ، سنعمل مع مثيل مقطع فيلم EnvFront1_1 وطبقة EnvFront1_1 في المخطط الزمني.

  1. عندما أكملنا المسار المنحني في البرنامج التعليمي الأخير ، كان الظرف في منتصف المرحلة عندما يكون على الإطار 80 ، الإطار الأخير لهذا الجزء من الرسوم المتحركة. ستكون خطوتنا الأولى هي إنشاء التلاشي الفعلي. قم بنقل جهاز الغسيل Timeline مرة أخرى إلى الإطار 1. لنبدأ بالمغلف بحجم أصغر بكثير وشفاف تقريبًا.

    باستخدام أداة Free Transform ، انقر فوق الظرف. استمر في الضغط على مفتاح Shift وقم بتغيير حجم المغلف إلى حوالي 50٪. يمكنك أيضًا استخدام عناصر التحكم Width and Height في لوحة Properties لضبط الحجم على 100 × 75. قد تحتاج إلى تحريك هذا الظرف الأصغر بالقرب من حافة المرحلة.

    لا يزال في لوحة Properties ، قم بتوسيع Color Effect وانقر فوق Alpha. الآن ، استخدم شريط التمرير لتعيين خاصية Alpha إلى 25٪.

  2. بعد ذلك سنبدأ في تدوير المظروف. انقل جهاز غسل الخط الزمني إلى الإطار 25. سينتقل المغلف مع جهاز الغسيل. سنقوم بتكبير الظرف وتدويره قليلاً. انقر فوق الظرف باستخدام أداة التحويل الحر. في لوحة Properties ، عيّن Width إلى 130 ، وسيتم تغيير حجم الارتفاع تلقائيًا. (انقر فوق القفل على اليسار إذا لم يتم تغيير حجمه معًا.) قم بتعيين Alpha إلى 75٪. بعد ذلك ، استخدم أداة التحويل الحر لتدوير الظرف إلى اليمين. أخيرًا ، باستخدام أداة Free Transform ، يمكنك تضييق نطاق الظرف حتى يصبح نحيفًا للغاية.

  3. انقل جهاز الغسيل Timeline إلى Frame 50. باستخدام أداة Free Transform ، افتح الظرف من النحافة إلى الفتح الكامل.

  4. انقل جهاز الغسيل إلى الإطار 80. استخدم أداة التحويل الحر لتدوير الظرف إلى وضع مستقيم. في لوحة Properties ، اضبط Width على 200 و Height على 150. أخيرًا ، اضبط Alpha على 100٪.

  5. اختبر الفيلم وحفظه بتنسيق .fla. قد ترغب في إضافة بعض التحولات والانعطافات إلى الرسوم المتحركة الخاصة بك.

سينقلك هذا إلى إطار 80 مع غلافنا جاهز لقلبه لإظهار الجزء الخلفي. ثم سنكون قادرين على فتح الظرف وسحب البطاقة.

حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.


تعليمات الفيديو: فلاش الرسوم المتحركة - ادوبي فلاش - adobe animate cc (قد 2024).