خطأ ولعب لعبة اللوم في العلاقات
في جميع الاحتمالات ، سمع معظم الناس الكلمات التالية أكثر من مرة واحدة في حياتهم - إنه خطأك. بغض النظر عمن يقول ذلك ، عادة ما يزعج المستلم من التلميح أنهم قاموا بشيء خطأ. يبدو أن لا أحد يحب أن يتم وضع علامة عليه بواسطة إصبع متقلب يشير إليهم ويلومهم على شيء.

لعبة Blame ليست معزولة عن العلاقات بين الأزواج. يظهر في جميع أنواع العلاقات. يتم لعبها من قبل أفراد الأسرة ، وبين الأصدقاء وفي علاقات العمل. يبدو أن نقل اللوم إلى الآخرين هو سمة إنسانية شائعة جدًا يشاركها كثير من الناس. لا أحد يريد أن يكون الشخص المخطئ في أي موقف. عمومًا ، يجد الأشخاص صعوبة في القول إنهم ارتكبوا خطأ ، لم يفعلوا شيئًا كان من المفترض أن يفعلوه أو فعلوا شيئًا لم يكن من المفترض أن يفعلوه. فماذا يفعلون بدلا من ذلك؟ لقد وضعوا تلك اليد ويشيروا إلى السبابة على شخص آخر ويقولون: "هذا ليس خطأي ، إنه خطأك!"

لماذا يصعب على الناس قبول حقيقة أنهم قد يكونون على خطأ في موقف له نتيجة مؤسفة؟ ربما يتعلق الأمر بلعبة أخرى يلعبها كثير من الناس. قبول اللوم هو قبول حقيقة أنها ليست مثالية. من السيء بما فيه الكفاية أنهم يعرفون أنهم ليسوا مثاليين بكل الطرق ، لكنهم لا يريدون أن يعرف الآخرون هذه الحقيقة.

لعبة Blame و I`m Game هي ألعاب تنتهي بدون فائزين. إنه ببساطة لا يستحق الوقت الذي تستغرقه هذه الألعاب. من الأفضل بكثير لعب لعبة النزاهة والامتلاك للأخطاء. كما أنه من الأفضل كثيرًا التمسك بالنقص. الكمال هو حقا مملة والمفرط في التصنيف وفي الواقع لا يمكن تحقيقه.

الخوف هو عامل آخر يلعب دوره بالنسبة لأولئك الذين يلعبون لعبة اللوم - الخوف من العواقب ، والتداعيات ، والإحراج ، والانتقام ، والسداد.

في النهاية ، أعتقد أن السؤال الأكثر أهمية هو أن أسأل نفسك إذا كنت تلعب لعبة Blame ، هل يهم حقًا من هو الصحيح ومن الخطأ في أي موقف معين في أي علاقة. هل وضع اللوم وجعله عصا يحسن العلاقة؟ على الاغلب لا؛ في الواقع ، ربما تسبب مشاكل أكثر مما تحل. ربما يكون اتخاذ الطريق الأعلى واختيار النزاهة اختيارًا أفضل من لعب لعبة Blame.


بالطبع ، يجب عدم الاعتماد على المعلومات المقدمة على هذا الموقع أو العثور عليها عبر الإنترنت في المقالات أو المنتديات بدلاً من الاستشارة المهنية لحل المشكلات.



تعليمات الفيديو: How to stop screwing yourself over | Mel Robbins | TEDxSF (أبريل 2024).