الأبراج المحصنة لاستعراض دريدمور
الأبراج المحصنة من Dredmor عبارة عن "roguelike" تمت ترقيته بيانياً ، وهو نوع كلاسيكي من آر بي جي الزاحف التي يتم تمثيلها عادةً من خلال أحرف ASCII. في حين أن أجزاء "اللعبة" الفعلية أقل تطوراً من العديد من معاصريها ، فإن لعبة Dungeons of Dredmor تكون في متناول الكثير من اللاعبين العاديين أكثر من معظم نظرائها.

زنزانات Dredmor لديها فرضية بسيطة إلى حد ما. أنت مغامر ، محمّل بـ 7 مهارات (بدءًا من استخدام الأسلحة إلى اكتشاف المصائد وحتى الإذاعة المتنوعة من النكهات المختلفة). مهمتك هي أن تصل إلى أقصى حد ممكن في Dredmor's Dungeon بينما تحصل على أكبر قدر ممكن من الذهب والنهب. على عكس الألعاب التقليدية ، لا يُقصد من الألعاب الهوائية مثل DoD أن تكون "هزيمة" ، بل إنها اختبار لمعرفة إلى أي مدى يمكنك الحصول عليها. الأبراج المحصنة عشوائية في كل مرة ، وتحتوي على مصائد وحوش وكنز ومزارات وتجار متنوعة. هذا يعني أن التجربة جديدة في كل مرة ، ومع أنها تعني أيضًا أن الأبراج المحصنة وضعت إلى حد كبير وكأنها مجنونة ، إلا أنها تعوض عنها بمحتوى جديد.

مثل لعبة roguelikes الأخرى ، تعتبر DoD لعبة شبه قائمة على الدور. في جوهر الأمر ، في كل مرة يتحرك فيها اللاعب ، ينتقل بقية العالم. يمكنك الوقوف بلا حراك ولن يحدث أي شيء ، ولكن إذا تحركت أو هاجمت أو اخترت الانتظار ، فكل الوحوش ستتحرك / تهاجم / أياً كان. هذا يعني أنه من الممكن التوقف مؤقتًا والتخطيط ، لكنه أيضًا يحافظ على الضغط على اللاعب نظرًا لوجود الكثير من الأشياء التي يمكن القيام بها بشكل مفيد في فترة زمنية معينة. رغم أنه قد يكون من الصعب بعض الشيء على اللاعب الجديد فهمه ، فإن رسومات DoD على الأقل تجعل من السهل معرفة ما يحدث.

يعتمد التفاعل مع العالم بشكل عام على التجربة والخطأ. يمثل الاستكشاف والاكتشاف النقاط الرئيسية للعبة ، وبالتالي فإن القدرة على التكيف مع المعلومات الجديدة هي مفتاح الحل. هناك عدة أنظمة صياغة ، تسمح للاعب بصنع أسلحة جديدة ومدرعات وأدوات ذكية وحتى مصائد. من خلال العديد من المهام (بما في ذلك قتل الوحوش ، ونزع أسلحة الفخاخ ، وفتح الأبواب) ، اكتسبت خبرة اللاعب الشخصية التي يمكن استخدامها لترقية المهارات السبع التي تم اختيارها في بداية اللعبة. إنه مزيج قوي من الخيارات المختلفة التي لا تزال مفيدة نسبيًا ، وتجربة قدرات مختلفة جزء من متعة اللعبة.

إن المشكلة الحقيقية في DoD هي أنها ليست كبيرة. "الرسومات" و "العرض التقديمي" هي كل ما يحدث بالفعل ، وفي حين أن ذلك قد يكون مهمًا لبعض اللاعبين ، فإن الآخرين سيكونون أقل تأثراً بذلك. إنها مقدمة تمهيدية جيدة لمساعدة اللاعب العادي على فهم المفهوم ، ولكن من حيث المواد الفعلية ، فإنه ليس رائعًا. الرسومات جميلة ، لكنها بالكاد تحمل اللعبة من تلقاء نفسها. ومع ذلك ، مقابل 5 دولارات فقط ، يمكنك أن تفعل أسوأ بكثير.

التقييم: 7/10.

اشترينا هذه اللعبة بأموالنا الخاصة عبر Steam.

تعليمات الفيديو: ARK: Survival Evolved | #39 | زراعة أبراج الدفاع....كيف؟؟ (قد 2024).