سلوكيات الأزرار في AS 2.0 و 3.0
مع الترقية إلى ActionScript 3 في FlashR CS3 ، أتلقى العديد من رسائل البريد الإلكتروني التي تسأل عن كيفية إرفاق سلوك زر إلى زر في AS3. حسنا ، أنت لا تستطيع ذلك. في AS3 ، يمكنك إضافة الرمز إلى إطار على الجدول الزمني. اعتقدت أنه سيكون من المفيد وضع رمز العظام العارية لكل من AS2 و AS3 جنبًا إلى جنب حتى تتمكن من رؤية الفرق بنفسك.

تعليمات ActionScript 2.0

  1. بدء مشروع فلاش جديد. اختر ملف فلاش (ActionScript 2.0) من قائمة "إنشاء جديد" في شاشة الترحيب.

  2. ارسم مستطيلاً على المسرح. سيكون هذا الزر الخاص بك.

  3. بعد رسم صورة الزر المستطيل على المسرح ، حددها باستخدام أداة التحديد. انقر فوق تعديل ، تحويل إلى رمز من شريط القائمة. في مربع الحوار Convert To Symbol ، استخدم خيار Movie Clip وقم بتسمية مقطع الفيلم الخاص بك "myButton".

  4. يجب أن لا يزال يتم تحديد الزر. في Property Inspector ، أعط الزر اسم مثيل لـ "myButton".

    الآن ، سوف تضيف رمز AS2 إلى الزر نفسه. ستقوم بذلك فقط عند العمل في مشروع ActionScript 2.0 Flash.

  5. إذا لم تكن لوحة Behaviors مفتوحة بالفعل ، فانقر فوق Window ، Behaviors. في لوحة السلوكيات ، انقر فوق علامة الجمع واختر الويب ، وانتقل إلى صفحة ويب من القائمة المنبثقة.

  6. في مربع الحوار Go to URL ، أدخل عنوان URL لصفحة الويب ، بما في ذلك //.

  7. افتح لوحة الإجراءات بالنقر فوق نافذة ، إجراءات. لاحظ أن علامة التبويب العلوية في لوحة الإجراءات تقول "Actions - MovieClip" وعلامة التبويب السفلية تقول "myButton". هذا لأن الكود الذي ظهر بطريقة سحرية في لوحة الإجراءات أثناء قيامك بإضافة السلوك إلى الزر مرفق مع زر myButton. سترى الكود التالي في لوحة الإجراءات.

    في حالة الإطلاق) {

    // سلوك صفحة ويب غوتو
    getUrl القيمة ( "// www.adobe.com"، "_ النفس")؛
    // نهاية السلوك

    }

  8. انقر فوق التحكم ، اختبار الفيلم. عند اختبار الزر الخاص بك ، يجب أن تفتح نافذة متصفح جديدة على الموقع.


استمر


تعليمات الفيديو: Why Is Accessible Design Good for Everyone? | ARTiculations (أبريل 2024).