ActionScript للحصول على رمز حلقة - الرمز
var _Snowflake: mcSnowflake؛
سينشئ هذا السطر الأول من التعليمات البرمجية متغيرًا عامًا يسمى "_Snowflake" والذي سيكون بمثابة عنصر نائب لكل مثيل لمقطع الفيلم عند إضافته. كما أنه يخبر Flash باستخدام اسم الفصل الخاص بنا "mcSnowflake" كنوع بيانات لمتغير العنصر النائب الفارغ.

لـ (var i: Number = 0؛ i <10؛ i ++)
الأسطر القليلة التالية من التعليمات البرمجية عبارة عن حلقة تعليمات برمجية سنستخدمها "لسحب" عدة مثيلات لمقطع الفيلم إلى المسرح. ال إلى عن على في بداية التعليمة البرمجية ، يخبر Flash أن هذا هو حلقة ، وأننا نريد أن نفعل شيئًا "لعدد معين من المرات". الآن ، دعونا نلقي نظرة على ما هو بين الأقواس.

var i: Number = 0؛
ينشئ هذا السطر من حلقة التعليمات البرمجية متغيرًا يسمى "i" سيكون عدادنا. لقد قمنا بتعيين نوع البيانات إلى رقم والقيمة الأولية على 0. تنهي الفاصلة المنقوطة هذا الجزء من الرمز.

أنا <10 ؛
يطلب هذا الرمز من Flash أن يكرر المهمة على أنه وحيد لأن العداد أقل من 10. سيؤدي ذلك إلى إنشاء 10 حالات من مقطع فيلم mcSnowflake وترقيمها من 0 إلى 9. ومرة ​​أخرى ، تنهي فاصلة منقوطة هذا الجزء من التعليمات البرمجية.

ط ++
ستزيد هذه الشفرة الصغيرة العداد بمقدار 1 في كل مرة يتم فيها تكرار الحلقة.

بعد ذلك ، سنخبر Flash بما يجب عمله بالضبط في كل مرة يقوم فيها بتنفيذ الحلقة. يتم وضع هذه التعليمات بين قوسين مجعد.

{
_Snowflake = جديد mcSnowflake () ؛
addChild (_Snowflake)؛
_Snowflake.x = i * 50؛
}


_Snowflake = جديد mcSnowflake () ؛
سيؤدي ذلك إلى إنشاء مثيل جديد لمقطع فيلم mcSnowflake. تذكر أن _Snowflake هو عنصر نائب لكل مثيل.

addChild (_Snowflake)؛
طريقة addChild هي وظيفة مدمجة تجعل مقطع الفيلم مرئيًا على المسرح بإضافته إلى قائمة العرض.

_Snowflake.x = i * 50؛
سيؤدي هذا الرمز إلى تمييز كل مثيل لمقطع الفيلم بمقدار 50 بكسل. إذا لم نقم بإضافة هذا الرمز ، فسيضع Flash جميع مقاطع الفيديو العشرة ، واحدة فوق الأخرى ، في الموضع الافتراضي وهو 0 ، والذي يقع في الزاوية العليا اليسرى من المسرح.

عندما تختبر فيلمك ، يجب أن يكون لديك 10 رقائق على طول الجزء العلوي من المسرح. هذا أفضل من نسختنا الأخيرة ، لكننا ما زلنا بحاجة إلى جعل الرقائق تتساقط رأسياً على خشبة المسرح. سيكون من الجيد أيضًا تغيير حجم الثلج بشكل عشوائي وإضافة كل مثيل في موقع عشوائي على المسرح. بالطبع ، نحن بحاجة إلى أكثر من 10 رقائق فقط. سوف نتعلم كيفية القيام بكل هذا في بقية السلسلة. كمرجع ، احفظ مشهد الثلج الخاص بك كـ SnowScene2.fla.

← رجوع

حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.


تعليمات الفيديو: الحصول علي جميع رموز لوحة المفاتيح بفيجوال بيسك دوت نت Get Any Symbols (قد 2024).