مقاطع تعشيش للرسوم المتحركة المعقدة - 2
  1. إدراج Keyframe الثاني على الإطار 13 و Keyframe الثالث إلى الإطار 15.

  2. انقر بزر الماوس الأيمن فوق Frame 12 واختر Create Motion Tween من القائمة المنبثقة. كرر ذلك في الإطار 14. استخدم أداة التحويل لإغلاق العينين تمامًا على الإطار 13. اختبر الرسوم المتحركة لمقطع الفيلم.

    في هذه المرحلة ، لدينا فيلم رسوم متحركة مقطع واحد. لكننا ما زلنا بحاجة إلى إنشاء رسم متحرك للرأس. خطوتنا الأولى هي تجميع الرأس ومقطع فيلم eyesBlink معًا وتحويل تلك المجموعة الجديدة إلى مقطع فيلم ثاني ، والذي سنطلق عليه "headBounce". كما ترون ، سيتم دمج مقطع فيلم eyesBlink داخل مقطع فيلم headBounce. العودة إلى المشهد 1.

  3. فتح طبقة الرأس. باستخدام أداة التحديد ، حدد مقطع فيلم eyesBlink والرأس. انقر فوق تعديل - المجموعة. مع استمرار تحديد هذه المجموعة الجديدة ، انقر فوق تعديل - تحويل إلى رمز. اسم مقطع الفيلم هذا "headBounce".

    نحن على استعداد لإنشاء لعبة Motion Tween التي ستتسبب في ارتداد الرأس عبر المسرح. لنجعلها تصل إلى أسفل أو أعلى المرحلة عندما تغمض العينين. سوف تومض العينين لأول مرة على الإطار 13. ثم إذا قمنا ببعض الرياضيات ، فسوف تومض أيضًا على الإطارات 28 و 43 و 58.

    يوجد الرأس الآن في الزاوية العلوية اليسرى من المرحلة ولدينا إطار واحد فقط في Scene1 Timeline. انقر نقرًا مزدوجًا فوق مقطع فيلم headBounce لتحرير هذا الرمز وفقًا لجدوله الزمني.

  4. إعادة تسمية الطبقة 1 في هذا الجدول الزمني إلى "ترتد". أضف Keyframe إلى إطارات 13 و 28 و 43 و 58 و 60. أضف حركة Tween بين الإطارات 1 و 13 و 13 و 28 و 28 و 43 و 43 و 58.

  5. ارجع إلى الإطار 13. باستخدام أداة التحديد ، اسحب الرأس إلى أسفل المرحلة وحركه قليلاً إلى اليمين. سيكون هذا ارتدادنا الهبوطي.

  6. انتقل إلى الإطار 28 واسحب الرأس إلى مركز المرحلة (احتفظ بالرأس في أعلى المرحلة). هذا سيخلق ترتدنا التصاعدي.

    كرر هذه الخطوات للإطار 43 و 58. في الإطار 43 ، اسحب الرأس إلى أسفل وقم بتعيين موضع X على حوالي 400 في خصائص Inspector. ثم في الإطار 58 ، اسحب الرأس بالكامل إلى الحافة اليمنى للمرحلة (احتفظ بالرأس في أعلى المرحلة).

    اختبر الفيلم يجب أن تشاهد الرأس يرتفع لأعلى ولأسفل وتغمض العينين عندما يصل الرأس إلى أعلى أو أسفل المرحلة.

ملحوظة. معدل الإطار الافتراضي هو 12 إطارًا في الثانية. للحصول على رسوم متحركة أكثر سلاسة ، يمكنك زيادة معدل الإطارات في خصائص المستندات.

← رجوع

حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.


تعليمات الفيديو: إليك 12 لغزاً لتتحقق من قدرتك على تجاوز الخطر (قد 2024).