دليل الفنانين لآثار الأعرج
في رأيي ، لا يمكن أن يكون هناك الكثير من الكتب مثل هذا الكتاب من تأليف مايكل جيه هامل. يحتوي هذا الكتاب القائم على المشاريع على أمثلة رائعة عن كيفية استخدام مصمم الرسوميات لبرنامج GIMP لإنجاز المهمة. كل درس تعليمي في هذا الكتاب هو مشروع فردي ، يتيح للقارئ اختيار البرامج التعليمية التي تلبي احتياجاته. لكن اقرأهم جميعًا. لا يتم تقديم كل تقنية في فراغ. يناقش هامل هذه التقنيات بطريقة تعد القراء لإعادة إنتاج النتائج في مشاريعهم الخاصة.

إلى جانب كونه كتابًا قائمًا على المشاريع ، أحببت أيضًا أن هامل لم يضيع وقت القارئ وله ، حيث ناقش كل التفاصيل حول كل لوحة وأمر قائمة واختصار لوحة المفاتيح. بدلاً من ذلك ، يُلزم هذه الصفحات بمزيد من المعلومات التي يمكنك استخدامها حقًا. لا تفهموني ، فهو يقدم نظرة عامة قصيرة على مساحة عمل GIMP من أجل توجيه المبتدئ إلى البرنامج. لكنه يقوم بعمل جيد في تزويد القراء فقط بالمعلومات التي سيحتاجونها لبقية الكتاب.

فما الذي يغطيه هامل في هذا الكتاب؟ يكتب كل برنامج تعليمي قائم على المشاريع من وجهة نظر مصمم الرسوم. يبدأ مع وصف موجز لمعايير التصميم للمشروع وينهي كل برنامج تعليمي باقتراحات لمشاريع أخرى حيث قد يطبق القارئ هذه التقنيات. يقسم الكتاب إلى ستة فصول ويغطي كل فصل مساحة مختلفة من التصميم الجرافيكي. وبمجرد أن تغطي أساسيات، ينتقل إلى تقنيات للمصور، مصمم على شبكة الإنترنت، مصمم إعلانات ومصمم UI. خلال كل فصل ، يناقش كيفية تطبيق الكتابة على المشروع كما يخصص فصلًا لكتابة التأثيرات.

بالنسبة للمصور ، فهو يبدأ ببعض التقنيات البسيطة لإضافة البخار لصورة وإنشاء مصغر. ثم يغطي تقنيات أكثر تطوراً مثل محاكاة عمق المجال. هل تساءلت يومًا كيف يبدو فناني الجرافيك جيدًا على أي خلفية؟ يظهر هامل لكم كيف يتم ذلك، جنبا إلى جنب مع بعض تأثيرات النص الأخرى لطيفة. كما أنه يمتلك واحدة من أفضل التقنيات لتحويل صورة إلى رسم رأيته حتى الآن. أسلوبه تتجاوز الأمثلة المعتادة التي تجد في الكتب وعلى شبكة الإنترنت.

بالانتقال من التصوير الفوتوغرافي إلى تصميم الويب ، يذكر هامل أن "اللون هو الملك" على الويب اليوم. قبل بضع سنوات فقط ، كانت الكتب تبشر بالعكس. ولكن الآن بفضل الشاشات الأفضل ، يستطيع Hammel مشاركة بعض تقنياته لإنشاء حالة مزاجية ومحاكاة ثلاثية الأبعاد وانعكاسات و "ظهور" صورة. لديه أيضًا بعض التقنيات الرائعة لإنشاء الطيات من الملمس والتدرجات ولإنشاء أسلوب تون الشهير.

مع ظهور التطبيقات المصغرة وطرق أخرى لإنشاء تطبيقات سطح المكتب الخاصة بك ، يُطلب من مصممي الرسومات تصميم واجهات المستخدم (GUI) لهذه التطبيقات. يخصص Hammel القسم الأخير من كتابه ليأخذك خلال عملية التصميم لإنشاء واجهة مستخدم لمشغل الفيديو. وقال انه يبدأ مع لوحة وجه والتصاميم كل جزء من واجهة المستخدم بشكل فردي. ومع ذلك ، يمكن استخدام هذه التقنيات نفسها لإنشاء بيئات للألعاب الرقمية وتطبيقات التصميم الأخرى.

عمل هامل مع GIMP منذ بداياته في عام 1996. وقد ألف وشارك في تأليف العديد من الكتب والمقالات المتعلقة بـ GIMP.


تعليمات الفيديو: صباح العربية : برودة الأطراف دليل على وجود مرض خطير؟ (قد 2024).