الشر المقيم 5 - PS3
Resident Evil 5 هي أحدث تجسيد لسلسلة Resident Evil ، حيث تعود إلى القصة العامة لـ Resident Evil 1-3 ، ولكنها تستعير بشكل كبير من طريقة لعب Resident Evil 4. في بعض النواحي ، تكون هذه الصيغة ناجحة ؛ بطرق أخرى ، ليست كذلك. RE5 يتبع كريس ريدفيلد (من الأصل) وشريكه الجديد شيفا ألومار وهم يتعقبون تاجر أسلحة بيولوجية في أفريقيا. سرعان ما اكتشفوا أن البلدة التي يحققون فيها قد أصيبت بفيروس ، وأصبح السكان عدوانيين وقتلين.

تم نقل معظم عناصر اللعبة من Resident Evil 4. وجهة النظر هي زاوية كاميرا لشخص ثالث (أو ، في الحقيقة ، شخص ثانٍ) ، مباشرة فوق كتف الشخصية القابلة للعب. إطلاق النار ينطوي على استخدام مؤشر ليزر تعلق على بندقية للشخصية. لا يمكن أن تتحرك الشخصيات وتطلق النار في نفس الوقت. التغييران الرئيسيان في RE4 هما إضافة شريك ونظام تجديد المخزون. السابق يجعل اللعبة في تجربة تعاونية (إما محلية أو عبر الإنترنت ، على الرغم من أن اللاعب الفردي يتحكم في شريكه بواسطة الكمبيوتر) ، ويتميز RE5 بالعديد من الألغاز التي تتطلب من شخص أن يظل في الخلف ويدير وحدة تحكم أو كرنك بينما الآخر يمضي ويفتح الباب عرقلة طريقهم. ومع ذلك ، بالنسبة للجزء الأكبر ، فإن الترجمة التعاونية تعني ببساطة وجود شخصيتين لإطلاق النار على الأعداء.

بالمقارنة مع RE4 ، يبدو أن اللعبة تحتوي أيضًا على أعداء أكثر عددًا وعدداً بسبب طبيعتها التعاونية. يواجه القروي العادي هجمات مماثلة لهجمات RE4 (الضرب بالأسلحة أو القتال) ، لكن هجماتهم أسرع من نظرائهم في اللعبة السابقة. عند التعامل مع اللاعب ، يمكن للاعب إما محاولة التحرر (عن طريق هز عصي التحكم) أو الاتصال بشريكه ليأتي لإنقاذهم. إذا أصيبت شخصية ما إلى درجة الموت القريب ، فإنها تتعثر حتى يتمكن شريكها من القدوم وإما أن تشفيه بعنصر أو تحقنه بجرعة أدرينالين ضعيفة (لكن مجانية).

بشكل عام ، يشعر Resident Evil 5 بالحرية في إلقاء عدد أكبر من الأعداء عليك ، بما في ذلك الأعداء الذين يحملون السلاح في الفصول اللاحقة. هذا يجعلها تشبه لعبة الحركة أكثر من كونها لعبة رعب البقاء ؛ لا يوجد سبب وجيه للهروب من الأعداء السابقين عندما تكون هزيمتهم سهلة نسبياً ، والذخيرة وفيرة.

يرتبط النظام التعاوني أيضًا بنظام المخزون الجديد ؛ يحتوي كل حرف على تسع فتحات للاحتفاظ بالذخيرة والبنادق والقنابل اليدوية وأدوات العلاج وما إلى ذلك. على عكس RE4 ، حيث تشغل العناصر مساحة نسبية بناءً على حجمها ، فإن قيود الحجم في RE5 أكثر صرامة. بندقية تأخذ فتحة واحدة ، ولكن يفعل ذلك عشب الشفاء. يمكن للأحرف تبديل العناصر إذا لزم الأمر ، لكنهم غير قادرين على وضع عنصر لأسفل واختياره مرة أخرى. هذه واحدة من المحاولات القليلة لجعل اللعبة تبدو أكثر مثل "رعب البقاء" ، وليس مجرد لعبة حركة.

بين الفصول ، يمكن للاعب الوصول إلى متجر يمكنهم فيه بيع الكنوز أو العناصر وشراء الأسلحة أو ترقيتها. اختيار سلاح RE5 واسع إلى حد ما ، ولكن على عكس RE4 ، حيث يملأ كل سلاح مكانًا معينًا ، لا يوجد اختلاف كبير بين أسلحة RE5 بالإضافة إلى المظاهر والطبقة العامة (الرشاش ، المسدس ، البندقية ، إلخ).

الرسومات والصوت على حد سواء أحسنت. يتم نمذجة الشخصيات بشكل جيد ويتم تفصيل البيئات إلى حد ما. تصميم الأسلحة البيولوجية الجديدة ممل إلى حد ما ، مع مجموعة المعتادة من "كلب متحولة" "علة متحولة" وهلم جرا وهذا هو تخلل الشر المقيم منذ البداية. التمثيل الصوتي جيد ، رغم أن هذا يختلف من شخص لآخر. الموسيقى لائقة ، لكنها ليست رائعة.

تتعلق مشاكل RE5 الرئيسية بالحركة المتزايدة للسلسلة على عكس نظام التحكم البطيء إلى حد ما. إن الافتقار إلى الرؤية المحيطية - moreso أكثر من RE4 - يعني أنه من السهل بشكل غريب التعرض للهجوم من الخلف ، وأن الإشارات الصوتية تقدم القليل جدًا للتعويض عن ذلك. هذا ليس سيئًا جدًا عندما يكون مع شريك ، ولكن في وضع اللعب المنفرد الإضافي للعبة ، يكون الأمر مجنٍ للغاية. هناك مشكلة أخرى في اللعبة وهي ، نظرًا لطبيعة اللعبة التعاونية الخاصة بها ، فإن الشرائح تشعر بأنها قصيرة ومتقطعة. يعد هذا ضروريًا للعب عبر الإنترنت ، ولكنه يقطع تدفق اللعب.

أخيرًا ، عادة ما يكون الشريك الذي يتم التحكم فيه بواسطة AI لائقًا ، لكن اللاعب لا يتحكم فيه تقريبًا بصرف النظر عن ضبطه على وضع "التغطية" أو "الهجوم". في السابق ، سوف يستخدم الشريك مسدسه حتى يخرج من الذخيرة ويشفي شخصية اللاعب إذا كانت شخصية اللاعب قد تكبدت القليل من الضرر. في الأخير ، سوف يستخدم الشريك أسلحته "الجيدة" ويؤجل شفاء اللاعب ، لكنه سيهرب أيضًا في مواقف خطيرة. ومع ذلك ، فمن الواضح إلى حد ما من خلال كمية أساليب التعاونية المتاحة التي تهدف اللعبة للعب مع إنسان آخر.

ككل ، RE5 جيدة جدًا - إنها ممتعة ولكنها ليست عميقة جدًا. ليست جيدة كما هو الحال في الغلاف الجوي أو تقنيًا ، مثل RE4 ، لكن التعاون يميل إلى جعله أكثر متعة على الرغم من بعض الإحباطات.

8/10.

تعليمات الفيديو: Resident Evil 5 HD PS3 1080ps ★ Walkthrough Longplay No Commentary Playthrough Gameplay (قد 2024).