يعمل مع Hype lynda.com
في هذا الفيديو التدريبي من lynda.com بعنوان وتشغيلها مع الضجيج، المدرب جيك ستروه ، ويغطي أساسيات الضجيج. عند الانتهاء من هذه الدورة التدريبية لمدة ساعة و 37 دقيقة ، سيكون لديك الأساس لإنشاء رسوم متحركة بسيطة في Hype.

يبدأ Stroh بجولة سريعة لواجهة مستخدم Hype ، من شريط الأدوات إلى الجدول الزمني. ثم يوضح كيفية إنشاء أول رسم متحرك ، وهو نقل مستطيل إلى الشاشة مع تلاشي فعال ، باستخدام ميزة التسجيل. يرشدك خلال عملية تعيين قيم خاصية الموضع والعتامة لبنى إطارات البداية والنهاية.

بناءً على هذا المثال البسيط ، يناقش Stroh التالي أنواع الصور التي يمكن تحريكها في Hype وكيفية استيرادها عبر قائمة "العناصر". صورة العينة التي تم استيرادها هي طائرة ويوضح كيفية إنشاء مسار حركة للطائرة لتطير عبر الشاشة وكيفية تحويلها إلى مسار حركة. انه ينهي المثال الثاني عن طريق إضافة نص إلى مكان الحادث ، وتصميم النص وإطار مفتاحي لتلاشي في الواقع.

في القسم التالي ، يبدأ Stroh مناقشة متعمقة حول كيفية إنشاء الرسوم المتحركة html5 و css3 بواسطة الرسوم المتحركة باستخدام Timeline و Keyframes وميزة Record. ويغطي عدة أمثلة لتطبيق إطارات مفتاحية على خصائص العنصر. يناقش أيضًا كيفية استخدام بعض عناصر التحكم في المخطط الزمني لإجراء تعديلات دقيقة على الرسوم المتحركة الخاصة بك.

الموضوع التالي هو التيسير وكيفية استخدام ستة أنواع من التيسير لإضافة فيزياء العالم الحقيقي إلى الرسوم المتحركة الخاصة بك. المثال الذي يناقشه هو كيفية تحقيق رسم متحرك للكرة من خلال الجمع بين العديد من تأثيرات التخفيف. في الأمثلة القليلة التالية ، يوضح Stroh كيفية إنشاء رسوم متحركة للتحول وكيفية استخدام أداة Capo لتحسين الرسوم المتحركة لسلسلة من العناصر في المخطط الزمني. يناقش أيضًا كيفية إعادة استخدام الرسوم المتحركة في نفس المشهد وكيفية التغلب على قيود أن Hype لا يحتوي على أداة نقطة ربط للرسوم المتحركة للتدوير. أخيرًا ، يناقش استخدام مرشحات التقنيع والمحاصيل و CSS في الرسوم المتحركة الخاصة بك.

يقدم القسم التالي التفاعل. يبدأ Stroh بمناقشة أنواع الأزرار المضمّنة وكيفية إضافة إجراءات إلى مراحلها. بعد ذلك يتناول كيفية إضافة إجراءات إلى الصور للعمل كأزرار على الشاشة. ينتقل بسرعة إلى التحكم في الرسوم المتحركة ذات الجداول الزمنية المتعددة وكيفية إضافة أزرار إلى المخطط الزمني الرئيسي للتحكم في الجداول الزمنية الإضافية. كما يوضح كيفية إنشاء جدول زمني حلقات.

لإنشاء رسوم متحركة أكثر تعقيدًا ، يناقش Stroh كيفية العمل مع الجداول الزمنية النسبية وسلسلة الحركة. في الأمثلة القليلة التالية ، يوضح كيفية التعامل مع الملفات الصوتية والتحكم في التشغيل باستخدام إجراءات الأزرار. يوضح أيضًا الاختلافات بين استخدام جداول زمنية متعددة والجدول الزمني الرئيسي للتحكم في عرض شرائح معرض الصور التفاعلي.

التالي مثال المشروع هو معرض المنتجات. يناقش Stroh إيجابيات وسلبيات خيارين ، جداول زمنية متعددة أو مشاهد ، لبناء هذا في Hype.

أنت الآن جاهز لوضع مشروعك على الويب. يوضح Stroh كيفية تصدير ودمج مشروع Hype الخاص بك والخيارات المختلفة لموقع ويب مستقل أو إضافة المشروع إلى موقع ويب موجود.

هذه ليست دورة تعليمية متعمقة لـ Hype. ومع ذلك ، ستعطيك هذه الدورة التدريبية فكرة عن أنواع الرسوم المتحركة التي يمكن إنشاؤها باستخدام برنامج Hype. إذا كنت معتادًا على مقاطع الأفلام في AdobeR فلاشR، ستقدر مناقشة Stroh للجداول الزمنية المتداخلة ، والجداول الزمنية النسبية وسلسلة الحركة.

//www.lynda.com/Hype-tutorials/Up-Running-Hype/135360-2.html

الإفصاح: لم أحصل على تعويض مالي لهذه المقالة. الآراء هي تماما بلدي بناء على تجربتي.


تعليمات الفيديو: Hype tutorial: Working with relative timelines | lynda.com (أبريل 2024).