P'Yanitsa
الكلمة الروسية عن سكير هي P'Yanitsa. P'Yanyi هي الكلمة الروسية في حالة سكر. يلعب دور الشرب في تقرير من سيفوز باللعبة. يجب أن تقرره قبل لعب اللعبة ، فهي الطريقة التي ستحدد بها الفائز. هل الفائز هو الشخص الذي يفقد أوراقه أم الشخص الذي يحتفظ بأوراقه؟ يمكن أن تعتمد الإجابة أيضًا على عدد الأشخاص الذين يلعبون.

استمر في اللعب حتى يمتلك شخص واحد جميع البطاقات. إذا كان هو أو هي يُعتبر الشخص الذي لديه كل خمر ، فهذا يعني جميع البطاقات ؛ ويخسرون. في الإصدارات الأخرى ، فإن الأشخاص الذين ينفقون كل أموالهم ، أو يفقدون جميع بطاقاتهم ، هم السكارى ويخسرون. يحتاج الموزع أو جميع اللاعبين إلى التصويت قبل بدء اللعبة حول كيفية اختيار الفائز.


يتم اختيار تاجر ويتعامل مع جميع البطاقات للاعبين. التعامل أسهل وأسرع بكثير مما كان عليه في لعبة الورق War ، لأن الموزع سوف يتعامل فقط مع البطاقات 6 و 7 و 8 و 9 و 10 و J و Q و K و Ace.

يتفوق Ace على كل بطاقة ما عدا عندما يبدأ اللعب ضد 6. إذا قررت استخدام المجموعة الكاملة المكونة من اثنين وخمسين ورقة ، فإن 2 يأخذ مكان 6. لتكون أصلية ، في روسيا ، يلعبون بدون 2 ، 3 ، 4 أو 5.

عندما تظهر ورقتان من نفس اللعب في اللعب مع شخصين ، فإنك تقوم بتسليم بطاقة أخرى واحدة وتفوز البطاقة الأعلى. ومع ذلك ، تذكر قاعدة 6 في التغلب على الآس. هناك بعض الإصدارات التي قلبت إحدى البطاقات وجهًا لأسفل ، ثم وجهًا آخر في حالة التعادل. بطاقات مواجهة هي تلك التي تحدد الفائز. هذه هي القاعدة التي يجب لعبها بنفس الطريقة من خلال اللعبة. قد ترغب في التصويت عليه جميعًا ، أو فقط جعل الموزع يبت في القاعدة ويلتزم بها طوال اللعبة.

مقارنات للحرب:
تستخدم الحرب جميع البطاقات الـ 52 في اللعبة. لا تشمل P'Yanitsa أي من 2 أو 3 أو 4 أو 5.

في الحرب ، يكون الشخص الذي ينتهي بكافة الأوراق هو الفائز. في P'Yanitsa ، يقرر اللاعبون أو التاجر ما إذا كان الفائز هو الشخص الذي يمتلك جميع البطاقات أم الشخص الذي فقد كل شيء.

في الحرب ، يتفوق Ace على أي بطاقة. في P'Yanitsa the Ace يتفوق على أي بطاقة باستثناء البطاقة 6. مع جميع البطاقات الأخرى ، فإن 6 هي أدنى بطاقة ويتفوق عليها كل بطاقة أخرى ، بخلاف Ace.

عندما يكون لديك حرب ، عادة ما تضع ثلاث بطاقات وجهًا لأسفل ثم تواجه بطاقة واحدة لأعلى. البطاقة العالية من تلك الحرب تأخذ كل ما تم وضعه على الطاولة. في P'Yanista ، تقول القاعدة ، التي يحددها اللاعبون أو التاجر ، إنه إذا ظهرت بطاقتان بنفس الطريقة ، فإن البطاقة التالية تحدد الفائز في تلك المسرحية. أو يمكن أن تكون القاعدة هي أن إحدى البطاقات وضعت وجهها لأسفل ، ثم تظهر بطاقة أخرى مواجهة. تحدد البطاقة العالية في تلك الجلسة الفائز ، ما لم تكن Ace مقابل 6.

الدعاوى لا تعول على ورقة رابحة في أي لعبة.

في كلتا المباراتين ، يحتفظ اللاعبون ببطاقات إعادة التدوير التي فازوا بها حتى لا يمتلك أي شخص بطاقات أو كل البطاقات.






تعليمات الفيديو: P'yanitsa (قد 2024).