LightWave 3D
R من NewTek ، هو برنامج ثلاثي الأبعاد كبير وقوي للنمذجة والرسوم المتحركة والديناميات وتأثيرات الجسيمات وتقديم عالية الجودة ، وقد حظي بشعبية لدى الفنانين الرقميين المحترفين وهواة التصوير الرقمي لبعض الوقت. لأولئك الجادين حول الفن الرقمي ثلاثي الأبعاد ، تعتبر LightWave واحدة من معايير الصناعة. ومع ذلك ، فإن هذا يجعل التعلم مؤثرًا ومخيفًا إلى حدٍ ما. الخطوة الأولى في إتقان LightWave هي معرفة أساسيات مساحة العمل وأدواته. هذا الكتاب،
كشفت LightWave 3D 8، بقلم كيلي ل. مردوك ، يعلمك ذلك. لن تتعلم كيفية إنشاء نسختك الخاصة من Sony
R صور الترفيه
بيت الوحش لكنك ستتعلم مساحات عمل كل من Modeler و Layout. عن طريق القيام بالمشاريع المدرجة في الكتاب ، سوف تكون قادرًا على استخدام أدوات LightWave لتنفيذ المهام الأساسية.
يبدأ Murdock بمقدمة لإعداد LightWave الفريد "برنامجين في واحد". يشرح أغراض كل من برنامجي Moder و Layout ونظام علامات التبويب الذي يقسم مساحات العمل إلى أقسام تستند إلى المهام. بعد ذلك ، يذهب إلى مزيد من التفاصيل حول مساحة عمل Modeler. لمساعدتك في متابعة سرده ، يتبع نظام الجدولة وهو يصف الأدوات الموجودة في كل قسم ويعلم كيفية استخدامها في المهام الأساسية مثل بدء نموذج من البدائل وتعديل النماذج في مضلعات أكثر تعقيدًا وتقليل عدد النقاط و المضلعات في النموذج الخاص بك. كما يناقش محرري Surface and Texture قبل الانتقال إلى مساحة عمل Layout.
في مساحة عمل Layout ، يعلم Murdock أساسيات إعداد الكاميرات والإضاءة ، وما إلى ذلك. سوف تتعلم أيضًا كيفية استخدام النظام الهرمي للعظام ، والنظام الهرمي القائم على مضلع Skelegons ، ومحرر الرسم البياني ، وكيفية تعيين خصائص ديناميكية للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. يمثل تقديم مشهد أو رسوم متحركة الخطوة الأخيرة في معظم المشاريع ثلاثية الأبعاد ، ويغطي Murdock الميزات الرئيسية لمحرك تقديم LightWave.
عملت Kelly L. Murdock في العديد من مشاريع الأفلام ثلاثية الأبعاد وكتبت كتبًا عن الفن الرقمي ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد.
تعليمات الفيديو: Lightwave 3D for Beginners / Pt. 8 / Boolean Operations (أبريل 2024).