سجلات الفارس الأبيض - PS3
مزيج من JRPG عادية ولعبة تعاونية على نمط MMO ، "White Knight Chronicles" لديه بعض الأفكار المثيرة للاهتمام ، ولكن إنتاج مدموج بشكل بغيض. تعود إلى ألعاب مثل "Dark Cloud" ، ولكن لا تحتوي على ميزات جيدة خاصة بها.

أفضل وصف لـ White Knight Chronicles هي لعبة أحادية اللاعب بها مكون على الإنترنت. في لاعب واحد ، يمكنك الاطلاع على المزيج المعتاد من معايير آر بي جي - القتال من خلال الأبراج المحصنة ، والطحن مقابل المال ، والقيام بالمهام ، وما إلى ذلك. تُذكّر طريقة اللعب إلى حد كبير بـ MMO ، حيث إنه نظام آر بي جي في الوقت الحقيقي مع الكثير من المتشابهات هود العناصر. القتال بسيط: يمكنك اختيار تعويذة أو هجوم ، وانتظر حتى يتوقف العد التنازلي عن العمل ، ثم تضغط على X. إذا كنت تستخدم هجوم combo ، فأنت تفعل نفس الشيء ولكن تضغط X عدة مرات بدلاً من مرة واحدة. هناك فوضى المعتادة من نقاط الضعف عنصري وهلم جرا ، لكنه يشعر إلى حد كبير غير تفاعلي. لا يساعد ذلك في الواقع أنك تتحكم في شخصية واحدة فقط في كل مرة ؛ أما الأعضاء الآخران في الحزب في أي وقت معين ، فيتم التحكم في منظمة العفو الدولية.

يعد المكوّن عبر الإنترنت أكثر إبداعًا - بالإضافة إلى السعي التعاوني مع لاعبين آخرين ، يمكنك أيضًا تحميل مدن مصممة خصيصًا باستخدام نظام Georama الخاص باللعبة. هذه ميزة تم إحضارها من ألعاب "السحابة المظلمة" ، حيث تقوم ببناء مدينة من المباني المستعادة وتعبئتها بالسكان الذين تم إنقاذهم. ومع ذلك ، تمت إضافة الوضع الفعلي في WKC بعد إجراء اللعبة بالفعل. وبسبب هذا ، فإن الميزات الفعلية محدودة. لا توجد وسيلة لبناء مدن ضخمة مترامية الأطراف أو أي شيء ؛ في الواقع ، يتطلب الأمر الكثير من الطحن لمجرد تحمل بعض المنازل. يمكنك تجنيد أشخاص للانضمام إلى بلدتك من المدن في اللعبة الرئيسية ، ولكن ليس هناك شخصية حقيقية لهم. في Dark Cloud ، كان التجنيد جزءًا رئيسيًا من اللعبة: كانت هناك أسئلة ومتطلبات فريدة لبعض الأشخاص. ليس لدى White Knight Chronicles شعور حقيقي بأنك تقوم بالفعل بإنشاء مدينة فريدة من نوعها ، الأمر الذي يبدو وكأنه الهدف الكامل من السماح للأشخاص بوضع مدنهم على الإنترنت لإظهار أشخاص آخرين.

الرسومات جيدة ، لكنها مملة. تظهر الدروع والأسلحة والملحقات على أجسام شخصياتك ، ولكنها ليست مثيرة للاهتمام بشكل خاص للنظر إليها أو تصميمها بشكل جيد. بيئات اللعبة كبيرة وكاسحة ، ولكن ليس لديها أي أنماط فريدة من نوعها لهم. في النهاية ، على الرغم من أنها تحاول أن تكون مثيرة وملحمة ، إلا أنه من الممل أن ننظر إليها بالفعل. كل شيء عن اللعبة عام: الشخصيات والمستويات والتعاويذ والعناصر والوحوش. لا يوجد شيء "أصلي" حقًا في اللعبة باستثناء "الفارس الأبيض" الفخري ، والذي يعمل أساسًا كقوة مؤقتة للشخصية الرئيسية. عندما تدخل وضع "White Knight" ، يتم استبدال مجموعة متنوعة من التحركات والمجموعات بأربع قدرات ضعيفة إلى حد ما. بالتأكيد ، يتحول نموذج شخصيتك إلى ميكانيك عملاق وتحدث المزيد من الضرر ، لكنه في الحقيقة أكثر من مجرد لعبة آر بي جي نفسها.

ملاحظة أخيرة حول هذه اللعبة هي أنه على الرغم من وجود شخصيات متعمقة بشكل ملحوظ ، إلا أن صورتك الشخصية ليست الشخصية الرئيسية. هو أو هي فقط يتسكع في الخلفية بينما الشخصيات الرئيسية الحقيقية في اللعبة تقوم بالأشياء. يتم استخدام الصورة الرمزية بشكل أساسي للقيام بالأشياء عبر الإنترنت ، لأنه في وضع الاتصال بالإنترنت ، تكون الشخصيات الوحيدة هي صورتك الرمزية وأفلام اللاعبين الآخرين. هذا يدل على اللعبة ككل: يبدو وكأنه لعبة MMO (أو نوع من لعبة متعددة اللاعبين ، على أي حال) التي أصابها الذعر وألقت لعبة لاعب واحد ، أو العكس. يبدو أنه تم الجمع بين لعبتين مختلفتين بشكل غير صحيح. لا أحد جيد بشكل خاص ، والمنتج ككل يعاني منه.

التقييم: 4/10.

تعليمات الفيديو: White Huns: Rise and Decline (قد 2024).