في الحركة السابقة
R البرنامج التعليمي ، أنشأنا مسار الحركة للمشهد الثاني من مقدمة العلامة التجارية للسبورة البيضاء لـ Mygrafico. الآن سنقوم بإنشاء قناع المطابقة ، وذلك باستخدام نسخة مكررة من مسار بيزير.
- يجب أن تمتد طبقة الرسوم الملونة على الخط الزمني من 02:02 إلى نهاية الخط الزمني.
- قم بتكرار مسار Bezier_Color واسحب النسخة إلى أعلى طبقة رسم اللون مباشرة.
- قم بإيقاف تشغيل رؤية مسار Bezier_Color الأصلي.
- مع تحديد طبقة النسخ Bezier_Color ، قم بزيادة عرض المسار حتى يتم إخفاء رسم اللون.
- انقر بزر الماوس الأيمن فوق طبقة الرسوم الملونة وأضف قناع صورة. اسحب طبقة نسخ Bezier_Color إلى طبقة قناع الصورة.
- باستخدام Playhead في 02:02 من Timeline ، حدد طبقة نسخ Bezier_Color. في المفتش ، حرك منزلق Last Point Offset إلى الصفر. أضف Keyframe.
- قم بنقل Playhead إلى علامة 04:00 من المخطط الزمني وحرك شريط التمرير مرة أخرى إلى 100 ، والتي يجب أن تضيف إطار مفتاح تلقائيًا.
- يجب أن تكون حافة طبقة النسخ Bezier_Color عند علامة 04:00. اسحب طبقة مسار الحركة إلى علامة 04:00.
اختبار وحفظ.
يمكنك الآن تكرار الخطوات أعلاه لمجموعة الوجه والنص.
- باستخدام Playhead في الساعة 04:02 على المخطط الزمني ، حدد طبقة الرسوم Hand وأداة Bezier. ابدأ من جديد عند طرف القلم الرصاص ، ارسم مسارًا على وجه الأسد كما لو كنت ترسم العينين والأنف والفم. استمر في رسم مسار بيزيير حتى يعود الذراع إلى وضع الإيقاف المؤقت. أعد تسمية هذه الطبقة إلى Bezier_Face واسحبها أسفل طبقة Bezier_Color.
- إضافة مسار الحركة إلى طبقة الرسم اليد. في المفتش ، اضبط شكل المسار على الشكل الهندسي ، وقم بإلغاء تحديد خيار إرفاق الشكل واسحب مسار Bezier_Face إلى مصدر الشكل جيدًا.
- اختصر طبقة Bezier_Face ومسارها الحركي بحيث تمتد من 04:02 إلى 06:00 من الخط الزمني.
- كرر مسار Bezier_Face واسحب النسخة أعلى طبقة رسم الوجه مباشرة.
- قم بإيقاف تشغيل رؤية مسار Bezier_Face الأصلي.
- مع تحديد نسخة Bezier_Face ، قم بزيادة عرض المسار حتى يتم إخفاء تفاصيل الوجه.
- أضف قناع صورة إلى الطبقة الرسومية للوجه واسحب الحافة اليمنى إلى علامة 06:00. اسحب طبقة نسخ Bezier_Face إلى طبقة قناع الصورة الجديدة.
- باستخدام Playhead من علامة 04:02 ، انتقل إلى المفتش واضبط شريط تمرير Last Point Offset على الصفر. أضف Keyframe.
- حرك Playhead إلى علامة 06:00 وانقل منزلق Last Point Offset إلى 100 للإطار الرئيسي الثاني.
كرر الخطوات مرة أخرى لمجموعة النص. عندما ترسم مسار Bezier على نص اسم الشركة ، ارسم كل حرف كما لو كنت تكتبه على الشاشة. بدلاً من إنهاء المسار في موضع الإيقاف المؤقت ، ضع نقطة الربط الأخيرة في الركن الأيمن السفلي من النص.
لإزالة رسم اليد من الشاشة ، ضع Playhead في علامة 08:02. حدد طبقة الرسم اليدوي. في المفتش - أضف إطاران أساسيان بالنقر فوق الرمز الموجود على يمين شريط التمرير Opacity ومرة أخرى على يمين عناصر التحكم في الموضع. انقل Playhead إلى علامة 08:07 واسحب اليد خارج الشاشة. في المفتش ، اضبط منزلق العتامة على صفر.
أنهى جزء الرسوم المتحركة للوحة الإعلانات البيضاء من المقدمة. في هذه المرحلة ، سنقوم بحفظ نسخة من الفيديو بتنسيق .motn الأصلي ونترك آخر ثانيتين من الخط الزمني فارغًا بحيث يمكن تخصيصه حسب الحاجة لمشروع آخر. على سبيل المثال ، قد ترغب في استخدام هذه المقدمة في مقدمة مقطع فيديو إعلاني أو توضيحي أطول.
بعد حفظ نسخة من المقدمة الأساسية مع النهاية الفارغة ، سنستمر في العمل على هذا الفيديو لإكمال المشهد 5 ونداء "الاشتراك في قناتنا" للرسوم المتحركة للعمل من أجل مقطع قناة YouTube الذي سيشاهده غير المشترك. يمكنك أيضًا إضافة أصوات كتابة صوتية أو موسيقى خلفية.
عند الانتهاء من المشهد 5 ، احفظ عملك كملف .motn يسمى "Call to Action Subsc Trailer" وقم بتصديره كملف Quickm .mov.
//www.mygrafico.com/
تعليمات الفيديو: كتابة نص وصفي/ وصف المكان | الصف الرابع | الكتابة (أبريل 2024).