استعراض أبل موشن 5 كتاب الطبخ
من خلال هذا الكتاب الذي يحمل عنوان نيك مووروك كتاب طبخ Apple Motion 5 ، يمكنك أن تتعلم بسرعة إنشاء رسومات متحركة في Apple Motion 5. كما يوحي العنوان ، يتخذ المؤلف طريقة وصفة تركز على ما ستحتاج إلى معرفته. باستخدام ملفات الأمثلة التي تمنحك فكرة جيدة عما يمكن إنجازه في Motion ، يقوم بقراءته خطوة بخطوة لمعرفة كيفية استخدام أدوات وتقنيات Motion مع تضمين بعض النصائح والحيل المفيدة.

بسرعة ، سوف تستخدم MotionR أدوات لإنشاء الرسوم المتحركة للرسوم المتحركة و Keyframing. باستخدام الأصول من مكتبة المحتوى ، سوف تتعلم كيفية إنشاء مجموعة من الرسوم المتحركة من البسيط إلى المتكرر والجسيمات والأبعاد ثلاثية الأبعاد الأكثر تعقيدًا.

يبدأ Haurauz بالسير عبر واجهة المستخدم ويشرح كيف تعمل جميع اللوحات وعلامات التبويب معًا. تتعلم كيفية بدء مشروع جديد من مستعرض المشروع وتعيين الخصائص الأساسية. سوف تتعرف أيضًا على ميزة الاستيراد اللطيفة لـ Motion لملفات Photoshop و Illustrator والتي تمنحك الخيار للحفاظ على الطبقات أو تسويتها. يناقش المؤلف أيضًا كيفية استخدام الطبقات والمجموعات معًا وكيفية العمل في وضع العزل. بعد ذلك ، تزور أجزاء أخرى من الواجهة مثل Timeline و Mini Timeline و HUD و Inspector.

في الفصل التالي ، تركز Haurauz على علامة تبويب Library ومحتوياتها المثبتة مسبقًا بما في ذلك عوامل التصفية والسلوكيات والمولدات والإعدادات المسبقة. يناقش كيفية العمل مع أوضاع مرشحات الحركة ، التدرجات ومزج وكيفية استخدام التسلسل الهرمي عامل التصفية والاستنساخ للتحكم في تأثيرات الحركة. سوف تتعرف أيضًا على Drop Zones وكيف يمكن لهذه العناصر النائبة تحسين سير عملك.

تبدأ الأمور في الحصول على اهتمام عندما يناقش Haurauz سلوكيات الحركة ، والتي تم تثبيتها مسبقًا ولكن الرسوم المتحركة والآثار قابلة للتخصيص. إنه يبدأ بأمثلة بسيطة ويتقدم إلى مسارات الحركة ، والمحاذاة الإضافية والسلوكيات المرتبطة. باستخدام مثال بسيط للكرة ، يناقش المؤلف سلوك المحاكاة ، المعروف باسم الفيزياء الرقمية. ثم ، يضيف العشوائية لهذه السلوكيات.

تعد السلوكيات رائعة ، ولكن عندما يتعلق الأمر بإنشاء رسوم متحركة مخصصة لعملائك ، فستحتاج إلى استخدام الرسوم المتحركة Keyframe ، وهي النسخة الرقمية من tweening أو Inbetweening. في هذا الفصل ، يوضح Haurauz بعضًا من أكثر مهام الإطارات المفتاحية شيوعًا في الحركة. يبدأ من خلال تغطية كيفية استخدام نقاط الربط للتحكم في نتائج الرسوم المتحركة على الصور الثابتة. توضح الوصفات القليلة التالية كيفية حذف وتعطيل إطارات المفاتيح وكيفية استخدام ميزة سجل الحركة لتكوين الرسوم المتحركة تلقائيًا. للتحكم الدقيق في الرسوم المتحركة الخاصة بك ، يوضح المؤلف كيفية استخدام Keyframe Editor والاستيفاء للتحكم في معلمات متعددة. أحد الأساليب التي استخدمتها غالبًا في Adobe Flash هي تحويل الرسوم المتحركة المحددة مسبقًا إلى إطارات مفتاحية فردية بحيث يمكنني إجراء تعديلات دقيقة. يوضح المؤلف أيضًا كيفية استخدام هذه التقنية نفسها في الحركة.

غالبًا ما تستخدم الحركة لإنشاء عناوين متحركة وشعارات. في الفصل التالي ، يغطي Haurauz كيفية كتابة نص متحرك في Motion. يبدأ من خلال توضيح كيفية تنسيق النص ونمطه على اللوحة القماشية في تحضير الرسوم المتحركة. بعد ذلك يغطي نص السلوكيات وكذلك أداة الحروف الرسومية والنص على المسار والتسلسل. تشمل التدريبات الممتعة إحياء الحروف الخاصة بالخط وتعبئة النص بالفيديو أو القوام. يعد إعادة استخدام الرسوم المتحركة النصية أمرًا سهلاً ، حيث يوضح المؤلف كيفية حفظ الرسوم المتحركة النصية المخصصة والرسومات الأخرى للـ Final Cut Pro.

أداة Paint Stroke و Shape Masks هما أداتان متعددتان لإنشاء العديد من التأثيرات المتحركة الخاصة. نظرًا لأن أداة الرسام هذه ترسم مسارات على الشاشة ، تعرض Haurauz كيفية ضبط حد الطلاء بسهولة باستخدام أداة التحديد وتطبيق العديد من أنماط الأشكال سابقة الإعداد والمتحركة مسبقًا. ويغطي أيضًا تقنيات أخرى مثل كيفية تحويل شكل ما إلى ضربة فرشاة مخصصة ، وملء الحد بالصورة أو الفيديو واستخدام Sequence Paint. بعد ذلك ، يقدم أقنعة الشكل للتحكم في أي جزء من الصورة مرئي وتقنيات الشاشة الخضراء.

التالي →

الإفصاح: لم أحصل على تعويض مالي لهذه المقالة. قدمت Packtpub هذا الكتاب الاليكتروني لأغراض المراجعة. الآراء هي تماما بلدي بناء على تجربتي.

انضم إلينا في منتدى الرسوم المتحركة. | انضم إلينا في منتدى الفن الرقمي.

|



تعليمات الفيديو: اشارة المرور | تعليم اطفال | امرح وتعلم (أبريل 2024).