في درس سابق ، ناقشنا كيفية إنشاء متغير في Flash
R ActionScript 3. لقد تعلمت أنه يمكنك استخدام الكلمة var لتحديد المتغير. في هذا البرنامج التعليمي ، سوف تتعلم بعض القواعد لتسمية المتغيرات الخاصة بك وكذلك بعض قواعد بناء الجملة الأساسية لـ ActionScript.
var name_of_variable = value ؛
في الأساس ، يمكنك إعطاء أي اسم للمتغير الخاص بك ولكن هناك بعض القواعد التي تحتاج إلى اتباعها.
- يجب أن يكون كل اسم متغير فريدًا مما يعني أنه لا يمكن استخدام أي اسم إلا مرة واحدة.
- أسماء المتغيرات حساسة لحالة الأحرف مما يعني أن حرفًا كبيرًا ليس هو نفسه حرفًا صغيرًا. على سبيل المثال ، "CAT" ليس هو نفسه "cat".
- لا يمكن أن يبدأ اسم المتغير برقم.
- يمكن أن تحتوي الأسماء المتغيرة على أرقام وحروف وتسطير أسفل السطر فقط.
- يتم استخدام بعض الكلمات بالفعل بواسطة Flash ولا يمكن استخدامها لأي غرض آخر. وتسمى هذه الكلمات الخاصة الكلمات الرئيسية. على سبيل المثال ، "الكلمة" var هي كلمة أساسية ولا يمكن استخدامها كاسم للمتغير الخاص بك.
نظرًا لأننا نتحدث عن القواعد ، فلنلقِ نظرة على بعض قواعد بناء الجملة الأساسية لـ ActionScript.
- ينتهي كل سطر من التعليمات البرمجية بنقطتين.
إذا ألقيت نظرة على سطر الكود أعلاه ، فستلاحظ أنه ينتهي بفاصلة منقوطة. يتم استخدام فاصلة منقوطة لإنهاء سطر من التعليمات البرمجية يشبه إلى حد كبير فترة تنتهي الجملة.
- أقواس ( )
اقواس [ ]
أقواس مجعد {}
يتم استخدام الأقواس المعقوفة والأقواس المعقوفة في أزواج. يجب أن يكون لكل قوس فتح أو قوس أو قوس مجعد قوس إغلاق أو قوس أو مجعد مرفق.
- سلاسل وعلامات الاقتباس.
جملة مثل "اسمي ماري". يسمى سلسلة. في ActionScript ، يجب أن تكون السلاسل محاطة بعلامات اقتباس. عندما تضع سلسلة بين علامات اقتباس ، فأنت تخبر البرنامج من أين تبدأ السلسلة وتنتهي. تبدأ علامة الاقتباس الأولى السلسلة وعندما يواجه البرنامج علامة اقتباس ثانية ، فإنه يعرف إنهاء السلسلة.
- تعليقات
لكل مبرمج رأيه فيما يتعلق بالمعلومات التي يجب تضمينها في رمز البرنامج. يضيف معظم المبرمجين تعليقات مع الكود الخاص بهم من أجل تذكير أنفسهم ، وأي شخص آخر ، بما يفعله الكود وكيف يفعله. عند تحديد المعلومات التي تريد تضمينها ، اسأل نفسك عما ستحتاج إلى إخبارك بشأن البرنامج إذا قام شخص آخر بكتابة البرنامج والآن طُلب منك تشغيله وصيانته.
إذا كان تعليقك سطرًا واحدًا فقط ، فستبدأ هذا السطر بخطين مائلين.
// تعليقك يذهب هنا
إذا كان تعليقك يحتوي على أكثر من سطر ، فستبدأ التعليق بـ "/ *" وتنهيه بـ "* /".
/ * السطر الأول من التعليقات.
السطر الثاني من التعليقات. * /
حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.
تعليمات الفيديو: #7 الجُمَل الشرطية if statement (مارس 2024).