الحالات الفردية وأنماط الألوان في Flash CS3
في البرنامج التعليمي الأخير ، تعلمت كيفية إنشاء عدة مثيلات للرمز بسحبها من FlashR لوحة المكتبة على المسرح. كان مثالنا رمز بيضاوي وخططنا لتحريك الحالات مثل رقاقات الثلج. لأن هذه الثلج تم إنشاؤها كحالات من نفس الرمز ، كانت متطابقة. في بعض الحالات ، قد ترغب في أن تكون جميع المثيلات متطابقة. ومع ذلك معظم الوقت ، سوف ترغب في أن يكون كل مثيل مختلفًا قليلاً عن مثيله. لإضفاء المزيد من الواقعية على مشهد ندفة الثلج لدينا ، سنحتاج إلى أن يكون كل ندفة ثلجية مختلفة قليلاً. بمجرد تحديد مثيل ، هناك العديد من الخصائص التي يمكننا التحكم فيها ، بما في ذلك الموضع والحجم والمقياس والتدوير والأسلوب والمزيج والمرشحات. كل هذه يمكن أن تجعل كل مثيل يبدو مختلفا عن بقية. في هذا البرنامج التعليمي ، سنقوم بتغيير بعض خصائص Color Styles لكل من رقائق الثلج لدينا. خصائص Color Styles التي سنقوم بتغييرها هي السطوع ، Tint ، Alpha و Advanced (Tint-Alpha).

  1. افتح ملف مشروع Flake.fla الذي قمت بإنشائه في آخر برنامج تعليمي. ستحتاج على الأقل إلى أربعة رقاقات ثلجية على المسرح. اسحب المزيد من مثيلات رمز Flake من لوحة Library إذا لزم الأمر.

  2. بنقرة واحدة على مثيل واحد من الثلج. سيتم عرض خصائص المثيل المحدد في خصائص المفتش. عيّن القائمة المنسدلة Color Styles على Brightness ، ثم استخدم Slider الذي يظهر بجوار القائمة لتعيين Brightness Amount إلى 70٪.

  3. حدد ندفة الثلج مختلفة. في خصائص المفتش ، ستلاحظ أن الإعدادات قد تغيرت لعرض المعلومات لهذا المثيل المحدد. هذه المرة قم بتعيين القائمة المنسدلة Color Styles على Alpha وضبط Alpha Amount على 50٪.

  4. حدد ندفة ثلجية ثالثة. عيّن القائمة المنسدلة Color Styles على Tint ، واضبط Tint Amount على 100٪ واختر حامل ألوان لافندر من Color Picker.

  5. حدد ندفة الثلج الأخيرة. سنستخدم الإعداد المتقدم من القائمة المنسدلة Color Styles. هذه عملية من خطوتين. أولاً ، سنقوم بتعيين لون Tint كما فعلنا في الخطوة السابقة. عيّن القائمة المنسدلة Color Styles على Tint وستلاحظ أن الإعدادات التي استخدمناها سابقًا ما زالت قائمة. دعنا نغير حامل اللون إلى أصفر لامع. الآن ، قم بتغيير القائمة المنسدلة Color Styles إلى Advanced وانقر فوق الزر Settings الذي يظهر بجوار القائمة. تم ضبط اللون الأصفر بالفعل في شاشة Advanced Effect. عيّن Alpha إلى 30٪ وانقر فوق OK.

  6. احفظ ملف المشروع باسم Flake2.fla.

ملاحظة - كما هو الحال في معظم البرامج ، يمكنك اختيار أكثر من مثيل في وقت واحد عن طريق الضغط باستمرار على مفتاح Shift على لوحة المفاتيح. عندما يكون لديك عدة مثيلات محددة ، فإن أي تغيير في الإعدادات سوف ينعكس في جميع الحالات المحددة على المسرح.

حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.


تعليمات الفيديو: MKS Gen L - Marlin 1 1 9 (configuration.h) (أبريل 2024).