كيف تصبح الصور الرسوم المتحركة توين
في البرنامج التعليمي السابق ، ناقشنا كيف تتكون الرسوم المتحركة من إطارات متسلسلة تعمل على طول الفلاشR الجدول الزمني. عند التخطيط للصور الفردية التي سيتم وضعها على هذه الإطارات وتسلسلها ، نحتاج إلى مراعاة تعقيد الرسوم المتحركة التي ترغب في إنشائها.


الرسوم المتحركة البسيطة

الرسوم المتحركة الأساسية لإنشاء Flash في نقل كائن ثابت (ثابت) عبر المسرح. الكائن نفسه ، على سبيل المثال الطيور ، لا يتحرك بالفعل ، بل التغيير في موقعه على المسرح هو الذي يخلق الرسوم المتحركة. لهذا النوع من الرسوم المتحركة ، ستحتاج إلى صورة واحدة فقط للكائن. لكل إطار على طول الخط الزمني للفلاش ، سوف تقوم بتغيير موقعي X و Y أثناء تحريك تلك الصورة بالقرب من وجهتها. عندما يتحرك playhead على الجدول الزمني ، فإن الطيور تتحرك.


الرسوم المتحركة محدودة

يتم إنشاء النوع التالي من الرسوم المتحركة عن طريق تغيير حجم أو مقياس أو مظهر أو موضع جزء أو أكثر من كائن ما ، بينما يبقى باقي الكائن ثابتًا. على سبيل المثال لدينا الطيور ، نحن بحاجة إلى النظر في الحركة التي تراها عندما يطير طائر. الحركة الأكثر وضوحا هي في الأجنحة التي تتحرك صعودا وهبوطا.

لإنشاء رسم طائر أثناء الطيران ، ستحتاج إلى إنشاء ثلاثة أجزاء للطائر ، والجسم وكلا الجناحين. يمكنك إما رسم هذه الأجزاء مباشرة على المسرح باستخدام أدوات رسم Flash أو رسمها في برنامج رسومات مثل PhotoshopR واستيرادها إلى فلاش. بغض النظر عن الطريقة ، سنضع كل جزء فردي من الطير على طبقته الخاصة على Flash Timeline.

عند هذه النقطة ، لدينا الطائر على المسرح يرفرف بجناحيه لكنه في الحقيقة لا يذهب إلى أي مكان لأن رفاته في نفس الموقف على المسرح. ستكون خطوتنا التالية هي إضافة رسم متحرك بسيط سينقل الطيور عبر المسرح.


الرسوم المتحركة المعقدة

كما تتوقع ، يمكنك إنشاء رسوم متحركة معقدة للغاية في Flash بشكل أساسي من خلال الجمع بين العديد من الرسوم المتحركة البسيطة والمحدودة ، و ActionScript ، والصوت ، والمرشحات ، والأقنعة وأكثر من ذلك في رسم متحرك رئيسي واحد.

هام: تتم كتابة هذه البرامج التعليمية لتطوير التطبيق مع وضع فلاش مبتدئ في الاعتبار. ستحتاج إلى تحسين تطبيقك بما يتجاوز ما هو مشمول في هذه البرامج التعليمية قبل الانتهاء من تطبيقك لمتجر التطبيقات.

حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.


تعليمات الفيديو: ( توين جيكس ) والمزيد من الرسوم بنسيلماتيون #1 (مارس 2024).