مؤسسة فلاش CS3 للمصممين - مراجعة كتاب
النهج الذي اتبعه توم جرين وديفيد ستيلر في هذا الكتاب هو تعليم فلاشR CS3 من وجهة نظر المصمم. ومع ذلك ، فإن Flash CS3 أداة قوية ومن المستحيل تجنب بعض البرمجة في أي كتاب مثل هذا. استخدم المؤلفون ActionScript 3.0 فقط الذي تم تقديمه باستخدام Flash CS3. إحدى الميزات الرائعة في هذا الكتاب هي أن الأمثلة العملية ليست مجرد إعادة صياغة لنفس الأمثلة القديمة التي ستجدها في معظم كتب Flash. بذل المؤلفون جهدًا كبيرًا لاستخدام أمثلة ممتعة ومثيرة لكل فصل قائم على المواضيع لجعل تعلم Flash غير مؤلم تقريبًا للمصمم والفنان.

يأخذ المؤلفون التقدم المعتاد عند تدريس Flash. تبدأ بجولة في مساحة العمل وتغطي الخطوات الأساسية لبناء مشروع Flash. بعد ذلك ، تتعلم الرسومات والألوان. باستخدام Flash CS3 ، التكامل بين Flash و Adobe الأخرىR تم تحسين البرنامج إلى حد كبير ، وتعد القدرة على استيراد الرسومات إلى مشروع Flash الخاص بك والتي تم إنشاؤها في برامج أخرى أحد أصول الإنتاج المهمة. يغطي الكتاب هذا ومواضيع أخرى مثل رسم الرسومات الخاصة بك باستخدام أدوات رسم الفلاش.

الرموز هي العمود الفقري لأي مشروع فلاش ومكتبة فلاش أمر لا بد منه لتنظيم الأصول الخاصة بك لمشروع كبير. يقوم المؤلفون بتغطية هذه التحجيم بالإضافة إلى 9 شرائح ، تتبع الصور النقطية ، التجميع والتداخل ، الفلاتر ، المزج والأقنعة. لقد استمتعت بشكل خاص مثال اخفاء الناعمة الأحدث.

عندما تصل إلى الفصل الرابع ، تدخل عالم Flash ActionScript ولوحة Actions. هنا تحصل فقط على مقدمة كافية لبرمجة أكشن سكريبت ولكن ليس كافيًا لتغلب المصمم والفنانين. يغطي المؤلفون الأساسيات مثل الكائنات والمتغيرات وأنواع البيانات والشرطية. من هذه النقطة ، تنتقل إلى الموضوعات الأكثر تقدماً التي تتطلب القليل من ActionScript بما في ذلك الصوت والفيديو. ستقوم بإنشاء مشغل MP3 واستخدام ActionScript للتعامل مع ملفات صوتية متعددة. مثال فيلم Superman سوف يعلمك كيفية العمل مع الفيديو ، إضافة تعليق عليها وتعيين خيارات ملء الشاشة.

يتمتع المؤلفون ببعض المرح عند مناقشة الطرق المختلفة لاستخدام النص في مشاريع Flash. تتعلم الأساسيات مثل إنشاء نص التمرير لكنك تتعلم أيضًا كيفية تفجيره. حتى هذه النقطة ، لقد لمست فقط الرسوم المتحركة. الآن حان الوقت لتغطية الرسوم المتحركة بشكل أكثر شمولية. يستخدم المؤلفون أمثلة رائعة لتدريس أساسيات الرسوم المتحركة بما في ذلك التلوين والتخفيف.

قام Flash CS3 بتحسين العديد من المكونات المدمجة وإضافة بعض المكونات الجديدة. يعرّفك المؤلفون بعناصر واجهة المستخدم وكيفية استخدام ActionScript للتحكم فيها في مشاريع التطبيق عبر الإنترنت. بعد ذلك ، يناقشون استخدام CSS و XML لإضافة النمط والبيانات الديناميكية إلى مشاريعك. أحد أحدث مواضيع Flash هو إنشاء Flash للأجهزة المحمولة. يناقش المؤلفون Device Central و Flash Lite 2. أخيرًا ، أنت مستعد لمناقشة اعتبارات النشر مثل النطاق الترددي وتحسين ملفات SWF الخاصة بك. ستقوم أيضًا بإنشاء أداة تحميل مسبقة بسيطة وتحويل SWF إلى QuickTimeR شكل.

توم جرين حاليًا مؤلف وأستاذ بمعهد هامبر كوليدج للتكنولوجيا والتعليم المتقدم في تورنتو ، كندا. ديفيد ستيلر هو مبرمج / مصمم وسائط متعددة محترف.


تعليمات الفيديو: تاثير الصور من خلال Break السويش ماكس2 مدرسه جرافيك مان (أبريل 2024).