فلاش أكشن 3 Tween الفئة
Tweening هو أساس الفلاشR حيوية. إذا قمت بتقسيم رسم متحرك Flash إلى أجزائه الفردية ، فسيكون لديك نقطة بداية ونقطة نهاية والعديد من النقاط الفاصلة. يعتمد عدد الفترات الفاصلة بين النقاط التي ستحصل عليها على نوع الحركة التي تنشئها.

يستخدم معظم مصممي Flash إحدى طريقتين لإنشاء رسم متحرك لـ Flash. الطريقة الأولى التي تتعلم استخدامها هي Timeline tweening ، حيث تستخدم Flash Timeline للتحكم في الرسوم المتحركة. هذه طريقة سهلة لإنشاء tween بسيط. ولكن هذا البرنامج التعليمي يدور حول الأسلوب ActionScript الثاني والأكثر مرونة. ستستخدم هذه الطريقة عندما تحتاج إلى تحكم أكثر في التوين أكثر مما لديك مع الجدول الزمني. الشيء الجميل هو أن معظم أكواد أكشن سكريبت مدمجة. في الأساس ، ما عليك سوى إخبار Flash من أين تبدأ ، وأين تنتهي ، والوقت الذي تريد أن تستمر Tween فيه. دعونا نلقي نظرة على كيفية إعداد مشروع Flash الخاص بك لاستخدام ActionScript وفئة Tween لإنشاء Tween.

لنلقِ نظرة على مثال سينقل مستطيلًا بسيطًا من نقطة إلى أخرى. بدء مشروع ActionScript 3 جديد في Flash CS3.

  1. خطوتنا الأولى هي رسم المستطيل على المسرح. يمكننا القيام بذلك عن طريق استخدام ActionScript 3 و API API. ولكن ، في هذا البرنامج التعليمي ، سوف نستخدم أدوات الرسم لرسم مستطيل في أي مكان على المسرح. لنقم بإعادة تسمية الطبقة الأولى في المخطط الزمني إلى "المستطيل". ثم انقر فوق أداة المستطيل وارسم المستطيل الخاص بنا.

  2. بعد ذلك ، نحتاج إلى تحويل المستطيل إلى مقطع فيلم. حدد المستطيل وانقر فوق تعديل - تحويل إلى رمز من قائمة Menubar لفتح مربع الحوار. دعنا نعطي مقطع فيلمنا اسم "recMC" وقم بتعيين النوع على فيلم كليب.

  3. لنقم أيضًا بإعداد Linkage لهذا الفيلم كليب. انقر فوق الزر Advanced (خيارات متقدمة) لتوسيع مربع الحوار Covert to Symbol. حدد مربع تصدير لـ ActionScript لإخبار Flash بإنشاء فئة recMC جديدة. أغلق مربع الحوار.

    الآن ، يمكننا إزالة المستطيل الذي رسمناه على المسرح لأن لدينا في المكتبة. حدد المستطيل وانقر فوق تحرير - قص. نظرًا لأننا سنستخدم ActionScript لإنشاء الرسوم المتحركة Tween ، فإن خطوتنا التالية هي إضافة طبقة جديدة إلى المخطط الزمني وتسميتها "إجراءات". في الإطار 1 من طبقة "الإجراءات" ، افتح لوحة الإجراءات (نافذة - إجراءات) وانسخ / الصق الشفرة أدناه.

    استيراد fl.transitions.
    استيراد fl.transitions.TweenEvent؛
    import fl.transitions.easing. *؛


    تخبر سطور التعليمات البرمجية الثلاثة Flash أننا نرغب في استخدام التعليمات البرمجية المدمجة لفئات Tween و TweenEvent و easing. تساعد هذه الفصول في استخدام نقل وتغيير حجم وتلاشي مقطع أفلامنا المستهدف (redMC).


التالي →

حقوق النشر 2018 Adobe Systems Incorporated. كل الحقوق محفوظة. أعيد طبع (لقطات) شاشة منتج Adobe بإذن من Adobe Systems Incorporated. Adobe و Photoshop و Photoshop Album و Photoshop Elements و Illustrator و InDesign و GoLive و Acrobat و Cue و Premiere Pro و Premiere Elements و Bridge و After Effects و InCopy و Dreamweaver و Flash و ActionScript و Fireworks و Contribute و Captivate و Flash Catalyst و Flash Paper هي / هي إما [a] علامة تجارية مسجلة أو علامة تجارية لـ Adobe Systems Incorporated في الولايات المتحدة و / أو البلدان الأخرى.


تعليمات الفيديو: Actionscript 3- 11- استخدام الاحداث (أبريل 2024).