عزيزي استير - استعراض لعبة الكمبيوتر
"لعبة أول شخص تجريبية" أنشأتها جامعة بورتسموث ، "Dear Esther" تحاول خلق تجربة فنية باستخدام نقص متعمد في طريقة اللعب.

"عزيزي إستير" يضعك في مكان رجل بريطاني مجهول الهوية وغير مذكور وهو يتجول في جزيرة مجهولة الهوية في منطقة هيبريدس بالقرب من اسكتلندا. لا يتم إعطاء أي اتجاه للاعب ، وليس للاعب القدرة على التأثير على بيئته غير المشي بخطى بطيئة ومدروسة. عندما يستكشف اللاعب ، يتم سرد "القصة" (كما هي) في شكل مونولوج. تأخذ هذه المونولوجات في كثير من الأحيان شكل رسائل إلى امرأة تدعى إستير ، ومن ثم عنوان اللعبة. إن الدور الحقيقي الوحيد للاعب في اللعبة ، بصرف النظر عن إيجاد طرق جديدة للمضي قدماً ، هو ببساطة تجميع القصة على أساس المعلومات المجزأة المقدمة لهم.

هذا يبدو وكأنه ملخص بسيط ومباشر ، ولكن الشيء هو أن كل هذه اللعبة. لا يوجد شيء آخر يجب القيام به في عزيزي أستير إلى جانب "التجول" و "الاستماع إلى المونولوج". لا ترتبط المونولوجات حقًا بأي شيء في البيئة بصرف النظر عن عدد قليل جدًا من العناصر ذات الصلة. لا توجد عناصر لجمعها أو العثور عليها من شأنها إلقاء الضوء على الموقف ، ولا توجد ملاحظات أو رسائل ، ولا توجد أدلة بيئية. لا يقتصر الأمر على نقص ميزات اللعب الأساسية ، بل هناك نقص في أي شيء يقوم به اللاعب. استكشاف الجزيرة ، وجدت كهف مع بعض الرموز الغريبة على الحائط. هل تعني شيئا؟ هل يمكن أن أفعل أي شيء معهم؟ كلا ، كانوا مجرد رموز غريبة. لا توجد أهمية أو قيمة لجانب الاستكشاف في اللعبة بخلاف "هل تريد رؤية شيء غريب" والأشياء الغريبة المعنية لا تستحق حقًا رؤيتها على أساس مزاياها.

من ناحية أخرى ، اللعبة نفسها تبدو لطيفة حقًا. البيئات مفصلة بشكل لا يصدق ومقدمة بشكل جيد ، مما يعطي الشعور الفعلي بجزيرة صغيرة مغطاة بالفرك بدلاً من مجرد كتلة من الأرض بها قطع خضراء. وبالمثل تم تقديم الساحل الصخري والكهوف البحرية بشكل جيد ، حيث يتلألأ بالرطوبة. ومع ذلك ، يتم التغلب على الواقعية للبيئة الجزيرة بشكل متكرر من خلال جدران غير مرئية تمنعك من الذهاب إلى حيث لا تريد اللعبة أن تذهب. نظرًا لعدم وجود شعور حقيقي بمكان الذهاب في المقام الأول ، فهذه مشكلة أكثر مما هي عليه في معظم الألعاب.

نثر اللعبة هو "الميزة" الرئيسية ، إذا كان يمكن تسميتها ، وهي في الحقيقة ليست كبيرة. إنها تجربة صوتية ممتعة بما يكفي ، لكنني لم أشعر مطلقًا بالاستثمار في القصة أو ما يحدث. شعرت أن الجو لوحده كان من المفترض أن يبيعني على هذه التجربة ، لكنني لم أستطع الالتفاف عندما لم يكن هناك شيء يمكنني فعله سوى التجول. المقصود من الصياغة واللكنة الجريئة جعل القصة تبدو أكثر أناقة وأنيقة ، ولكن من الوهم تغطية قصة بسيطة إلى حد ما ، وبصراحة ، غير مثيرة للاهتمام.

عموما ، عزيزي استير ليست لعبة يجب شراؤها. إذا كان الأمر يشبه التجسد السابق له ، وهو إصدار HL2 mod صدر مجانًا ، فإني أقترح أن يتم سحبه على الأقل للحصول على مثال عن بيئة جيدة الأداء. على ما هو عليه ، مع سعر 10 دولارات ، لا توجد طريقة يمكنني أن أقترح أنها تستحق حتى فلسًا واحدًا من ذلك.

التقييم: 4/10.

تم شراؤها عبر Steam بأموالنا الخاصة.

تعليمات الفيديو: Our Miss Brooks: First Day / Weekend at Crystal Lake / Surprise Birthday Party / Football Game (أبريل 2024).