تلعب أسرتنا بالكامل دور Asheron's Call ، ونحن نمارس ألعاب RPG على الشبكة منذ أيام MUSHes. لقد اختبرنا النسخة التجريبية من Ultima Online ، أول لعبة MMORPG حقيقية ، وأخرى خاصة بـ MMORPG. كنا جميعًا اختبارًا تجريبيًا لدعوة Asheron Call 2: Fallen Kings أيضًا. كنا مهتمين جدًا برؤية كيفية تحديث اللعبة ، وما الذي ستحتفظ به وما الذي سيتغير. حصلنا على النسخة الكاملة بمجرد ظهورها.

الرسومات هي أول ما تلاحظه بسهولة ، وهي ترقية ضخمة. كان لدى Asheron Call (AC) بالفعل رسومات مثيرة للإعجاب مع GEforce 3 - تمت التغييرات في الطقس والإضاءة والأزياء والوحوش بشكل رائع تمامًا.


لكن محرك Asheron Call 2 يعد خطوة رائعة إلى الأمام. اركض عبر الماء وشاهد تموج الماء حول ساقيك. حتى أفضل من ذلك ، اغوص قبالة الهاوية وشاهد نزولك المقوس في الماء. الأشجار يترك موجة في مهب الريح ، نوافير وميض وهج. وحوش كلها فريدة من نوعها مع حركات معقدة للغاية.

بينما اخترت في الإصدار السابق من ثلاثة أنواع من البشر (عمومًا "أوروبي" و "شرقي" و "شرق أوسطي") ، يمكنك الآن الاختيار من بين ثلاثة أنواع من الكائنات الحية. يمكنك أن تكون الإنسان المتوسط ​​الحجم ، أو Lugians الكبيرة ، القوية ، الصلبة ، أو Tumeroks الصغيرة ، رقيقة ، wiery. لكل منها نقاط قوتها وضعفها.

عندما تقوم بتخصيص شخصيتك ، فإن التفاصيل مذهلة ، كما هو الحال في Earth و Beyond. يمكنك اختيار طول الجسم وسمكه ، ولون الشعر وأسلوبه ، والوشم وألوان الملابس ، وغير ذلك الكثير. في كل حالة هناك مجموعة كاملة للاختيار من بينها ، من ألوان الشعر إلى قصات الشعر إلى أنواع الوجه. شخصيتك هي شخصية يمكن التعرف عليها إلى حد كبير. أضف الملابس ، وستصعب عليك العثور على شخصين على حد سواء في العالم.

كل شخصية لديها مهارات يختارونها لتكون جيدة مثلها مثل أي لعبة أخرى للعب الأدوار. إذا كنت ترغب في أن تكون جيدًا في القتال وتذهب لذبح المخلوقات المحلية ، يمكنك القيام بذلك. تعلم السحر ، وإما أن تقتل الأعداء مباشرة أو تساعد "برتقالي" على أصدقاءك حتى يكونوا أفضل ، على الأقل حتى تنفجر نوباتك. لكن اللعبة تكافئ أيضًا بشكل كبير أولئك الذين يستمتعون بصناعة الأشياء ، الأمر الذي أصبح شائعًا في AC. قم بتجميع العناصر باستخدام المواد الخام المناسبة وصنع ملابس جديدة وقوسًا جديدًا وغير ذلك الكثير.

يؤدي هذا إلى إحداث تغيير واحد يكره العديد من لاعبي AC. في AC ، يمكنك صنع أغراض بسيطة - قل خشب الرقاق في سهام ، أو اصطياد أرنب وصنع فطيرة أرنب. كنت من المعجبين الشخصيين بالطهي :) يمكنك بعد ذلك بيع العناصر إلى أصحاب المتاجر (الشخصيات غير المشغولة للربح) وكسب المال بهذه الطريقة. في AC2 ، لا توجد شخصيات غير لاعب. لذلك إذا قمت بعمل أشياء ، عليك أن تجد شخصًا آخر على استعداد لشرائها. إذا كنت تريد شيئًا ما ، فعليك إما أن تجعله لنفسك أو يتعقب شخصًا لشرائه منه. نظرًا لأن معظم الناس لا يعملون على مدار 24 ساعة يوميًا ، فقد يصبح هذا أمرًا صعبًا ومحبطًا إلى حد ما.

ومع ذلك ، فإن الطريقة التي تمت بها معظم الصفقات على AC كانت إما في "المترو" (زنزانة بها العديد من المداخل والمخارج) أو للعناصر الأكثر أهمية ، عبر المزادات على لوحات الرسائل على شبكة الإنترنت. سيقوم الأشخاص بتقديم عطاءات للعناصر ، والمزايدة بعملة اللعبة ، وكل من فاز بالمزاد سوف يرتب لمقابلة الشخصية للقيام بتبادل في اللعبة. إذا كان أي شيء ، AC2 يعزز أكثر من هذا الاقتصاد في اللعبة.

لقد استمتعت بعقلية صاحب متجر على الإنترنت من Ultima Online واعتقدت أنها توفر منفذاً لأولئك الذين كانوا مبدعين ولكن ليس من عقلية قتل الوحوش. أعتقد أنه كان من الرائع لـ AC2 أن تتجه في هذا الاتجاه ، لكن ما زلت أعتقد أن وجود عدد قليل من المتاجر الأساسية سيكون مفيدًا. عند لعب AC2 في بعض الأحيان ، كان هناك حرفيًا الكثير من الأشخاص في بعض المناطق لدرجة أنني لم أتمكن من العثور على وحوش تقتلهم للحصول على المواد الخام ، وكنت أتفرج على نطاق واسع وأحاول العثور على بعض الوحوش "المتاحة".

هناك كل أنواع اللمسات التي تظهر كم هو رائع أن يكون هناك لعبة تم لعبها بشكل كبير جدًا لسنوات عديدة. يمكن للشخصيات الاستيلاء على الآلات الموسيقية وتشغيل الأغاني المختلفة والمربى معًا. الأوامر هي نفسها كما في AC ولكن تم تعديلها لتكون أكثر قابلية للاستخدام. إن تغيير النهار / الليل ، والظلال ، والطقس ، والمواسم ، كلها تجعلك تشعر حقًا بأنك جزء من عالم عضوي.

لا تزال هناك أسئلة ، لأولئك الذين يستمتعون بالسعي. هناك وحوش عشوائية لأولئك الذين يستمتعون الاختراق والقطع المائل. هناك أشياء تصنعها لأولئك الذين يستمتعون بالإبداع. وهناك العديد من الملكيات والمجموعات لأولئك الذين يستمتعون بالمجتمع ويريدون تكوين صداقات. أولئك الذين يستمتعون بـ "ثراء" مجتمع AC قد ينسون نموه على مدار سنوات عديدة ، تمامًا كما نمت المجتمعات في DuneMUSH و Ultima Online المبكر وفي EverQuest. توقع ظهور AC2 في هذا المستوى أمر غير معقول إلى حد ما. مثل كل آر بي جي ، وسوف تتجمع مع مرور الوقت. بالتأكيد ، AC2 لديه الأخطاء لتبدأ. كل لعبة على الخط لا. وعلى مدار الأسابيع والأشهر ، يتم فرز هذه الأخطاء وتغيير طريقة اللعب حتى يضيء.

أعلم أن العديد من لاعبي التيار المتناوب سيستثمرون عدة أشهر (إن لم يكن سنوات) في شخصياتهم بحيث يصعب عليهم التخلي عنها.في المجالس التي كنت فيها ، من المؤكد أن هناك فرقة متشددة تقسم بأنهم سيبقون على AC مع أصدقائهم وشخصياتهم حتى يتم إيقاف تشغيل الخادم. لكن من ناحية أخرى ، تحلق نسخ من AC2 على الرفوف ويضطر الأشخاص إلى الاستنشاق للحصول على أيديهم على النسخ. اللعبة الجديدة مذهلة بعدة طرق. ومع مرور الأشهر ، ستبدو AC أكثر مؤرخة برسوماتها ذات الطراز القديم وعدد اللاعبين المنخفض.

أفترض أنني أشبه بلعب دوروم عندما تنتهي بطولة غير واقعي. نعم ، اعتدت أن ألعب Doom لساعات وساعات وأحببت الرسومات واللعب. ولكن في عام 2002 ، بالنظر إلى القدرة على لعب Unreal Tournament بألعابها ورسوماتها ، فإن Doom CD يجلس على الرف. لديّ ذكريات رائعة عن Doom ، وقد جعلني الوقت الذي أمضيته معه من اللاعبين الأفضل ، ومن الأفضل أن أقدر ما تقدمه الألعاب الآن.

لقطات وتلميحات لـ Asheron Call 2

شراء نداء Asheron 2: سقط الملوك في Amazon.com

ما هو الميديا؟
مقارنة بين MMORPGs

تعليمات الفيديو: تختيم لعبة دانتي انفرنو على الاكس بوكس 360 #12 Dante inferno walkthrough in xbox 360 (أبريل 2024).